編集者注: カイル・ラッセルは、携帯電話でゲームを作れるアプリを開発するスタートアップ企業 Playbyte の創設者です。
先週の金曜日、ドム・ホフマンは、NFT というレンズを通してゲームとゲーム制作を検討する新しいプロジェクトの 1 つである Loot の立ち上げについてツイートしました。
戦利品
– ランダムな冒険者装備
– 画像や統計情報はありません。他の人が解釈できるように意図的に省略されています
– 手数料はかからず、ガソリンのみ
– 合計8000個のバッグオープンシー: https://t.co/qSnRJ1FD0n
イーサスキャン: https://t.co/bF9p0RSHX2契約のみで入手可能。監査は受けていません。ご自身の責任で鋳造してください。pic.twitter.com/uLukzFayUK
— ドム・ホフマン(@dhof)2021年8月27日
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
「NFT」「ガス」「ミント」という言葉が意味不明に聞こえるかもしれないが、簡単に説明すると、このプロジェクトでは、いくらかのお金を支払って、暗号通貨やその他のデジタル収集品 (通常はアート作品、または懐疑論者が喜んで指摘するようにJPEG)を保管するのと同じウォレット(Rainbowのようなアプリ)に保管できるアイテムのユニークなリストを作成できる。
繰り返しますが、 アイテムのリストは唯一無二です。 アートワークも、品質を比較するための統計情報も、さらには統計情報の作成に役立つゲームルールさえも存在しません。
人々はこれらのユニークなリストを手に入れるためにお金を費やしました。何千人も。そしてNFTでよくあるように、これらのユニークなアイテムリストをめぐる市場が急速に形成されました。Lootの「バッグ」を購入するための「最低価格」、つまり最低価格は、数千ドル相当のイーサリアムにまで跳ね上がりました。これらのリストに含まれる特定の種類のアイテムは魅力的で、セット全体を分析すると希少であることが判明したため、それらを含むバッグの価値は急騰しました。
https://twitter.com/jacksondame/status/1432848274487193608?s=21
そして人々は、芸術のように、それらの欠けている要素を埋め始めました。基礎となるリストを根本的に変更するのではなく、特定のリストの項目を明示的に参照する新しい作品を作成するのです。
すみません、戦利品のことを考えずにはいられません。これは、@hype_eth の #1 レア度バッグを Derbler スタイルのスタッシュで簡単に再現したものです。pic.twitter.com/G6IvnQYfU7
— ͏ ͏ ͏ (@gremplin) 2021年8月30日
そして、リスト自体と同様に、人々はそのアートを生成するためにアルゴリズム的なアプローチを採用し始めました。
@lootproject のために AI 生成のピクセルアートを作成しています。✨
@dribnet の Colab (CLIPIT/PixelDraw) を使用して作成しました。
– 悪魔の王冠
– メイルストロムの涙の輝きのアミュレット
– 聖なる胸当て
– 装飾ベルト pic.twitter.com/GGr0N7eMQg— MOΞ (@0xMoe_) 2021年9月1日
8月31日までに、人々のコミュニティがはっきりと形成されました…
- 特定の種類のアイテムが入ったバッグに投資する;
- このニッチ市場での戦利品アイテムを視覚化し、価格変動を監視するためのツールを作成する。
- 新たな派生プロジェクトに取り組んでいます。例えば、探索できる戦利品バッグに入った装備を備えた仮想の冒険者用のレルムを作成するなどです。
5日目 pic.twitter.com/dcu3fE90GS
— ルート(@lootproject)2021年8月31日
ただし、これらのアイテムに関するゲーム ルールはまだ存在せず、キャラクターがそれらを装備することが何を意味するのかも不明です。
ねえ、それは何ですか?🔎 ああ、そうそう、統計を作成したり生成したりすることもできます!
新しいヘッダー @lootproject pic.twitter.com/7QGEFhY4Y0
— ジョーダン(@JordanLzG)2021年9月1日
このツイートはまさにこの現象全体を的確に捉えています。
Loot は NFT の即興です。
これは、「はい、そして…」と応答するための招待です。
— Redefined Life ❤️🔥 エピックサウナ (@redefined_life) 2021年9月1日
わずか1週間足らずで、コミュニティはテキストのリストからアイテムの無数のイラスト、そしてアイテムが住む世界とそれを扱うキャラクターへと進化を遂げました。すべては、シンプルなプリミティブを取り上げ、それらに価値を与える文脈を生み出すことから始まりました。
まさに魔法のような話です。しかし、たとえ創作に投機的な側面があったとしても、これらのバッグが最低でも数万ドルもするとなると、一体どれだけの人が参加できるでしょうか?一方で、もしあなたがゲームを作るのが楽しいと思っているなら、これらのバッグやアイテムはすべてイーサリアムネットワーク上に存在するので、それらを取り入れたアイテムを無料で作ることができます(イーサリアムの使用に伴う、現在大きな負担となっている手数料を除けば)。
そして、あなた自身のウォレットにそれらのユニークなオブジェクトを入れて、実際に参加することが本当に重要である場合、人々はそこでも興味深い方法を考えています。
合成戦利品
– 指定されたウォレットに基づいて「仮想NFT」の戦利品を返します
– ウォレットがシードであるため、ウォレットごとに1つのバッグのみ
– 「実際の」NFTではないため、鋳造、転送、販売などはありません。イーサリアムウォレットを持っている人は誰でも合成戦利品を持っているhttps://t.co/K2fx9Zw7qQ
— ドム・ホフマン(@dhof)2021年9月1日
誰でも参加できるよう、無料で鋳造でき、無制限に供給できる、定められた「基本的な」戦利品バッグが必要です。https://t.co/aok9EqhlZX
— ジョン・パーマー(@john_c_palmer)2021年9月1日
もしこれが専門用語すぎるようでしたら、もう一度要約します。Loot を組み込む可能性のある、相互互換性のあるアプリやゲームが増え続ける中で、それらでプレイする目的でこれらのアイテムを無料で「入手」できるようにする現実的な方法はあります。ただ、高額で売れる可能性のあるレアなアイテムが入った Legit Bag は手に入らないでしょう。
ああ、そして、戦利品バッグの中のいくつかのアイテムが気に入ったけれど、冒険者が、先ほどドロップされたより広範なセットの他のアイテムと組み合わせられるようにしたいとしたらどうでしょうか?
@rvorias と @lootproject とのコラボ、Lootmart™ のご紹介
1. ウォレットを接続する
2. ルートバッグを個別の ERC 1155 ルートアイテムに分解する
3. ルートアイテムを交換して冒険者をアップグレードする
4. メタバースを支配する pic.twitter.com/d4WiHEWtKo— ジョン・ヤン(@jonjyan)2021年9月1日
1 週間も経たないうちに、すでにアンバンドリングによる混乱が生じています。
すみません、これがなぜ面白いのでしょうか?
マーベル・シネマティック・ユニバースは、マーベル・コミックが象徴的なスーパーヒーローキャラクターを題材にした最初の4本の映画制作資金として10億ドルの融資を受けたことから始まりました。これらのキャラクターは、大ヒット映画への初登場に至るまで、数十年にわたるコミックやテレビでの登場を通して、大衆の心に深く根付いていました。数十年にわたり、おそらく数百人の作家やアーティストが報酬を得て、人々が読みたくなり、次号まで読み続けたくなるような、これらのキャラクターのための幻想的な物語を創作してきました。人々は、ちょっと変わった出自(放射能を帯びた蜘蛛に噛まれた!)を持つキャラクターたちと、強い絆で結ばれるようになりました。
これらはすべて、トップダウン型の企業による大量生産体制の中で起こった。マーベルのクリエイティブスタッフ数名がフリーランスまたは社内で高レバレッジの仕事をこなし、印刷業者は大量のコピーを刷り、サプライチェーンがそれらを全国のコミックショップや10セントショップに届けた。スタン・リーはドミノ倒しのように新しいスーパーヒーローを思いつく(売り文句は「この男はヒッピーなんかじゃない、武器製造業の実業家だ!」)。そして50年後、『アベンジャーズ/エンドゲーム』と『ブラックパンサー』は、ブロックバスターの定義を永遠に歪めてしまう。
しかし、ディズニーと直接対決するのではなく、コミュニティとして MCU のライバルを作りたいと思ったらどうなるでしょうか?
先週の Loot から推測すると…
スーパーヒーローの名前とそれに関連する能力のセットを生成する契約をリリースする。人々はそれらのヒーローを鋳造し、公開市場で取引を始める。人々は、特にかっこいい響きの能力(「飛行」は当然の能力)の希少性を判断するツールを構築するだろう。
彼らはヒーローを想像し、自らイラストを描き、それをクールに表現できるアーティストに依頼しました。最終的には、コミュニティ内のより技術的な人々が、共通のスタイルでキャラクターのアートを生成したり、いくつかの主要なパラメータでカスタマイズしたりできるツールを組み立てるという重労働を担うようになりました。
最終的には、人々はクロスオーバーアートを依頼するようになり、共有ストーリーラインまであと一歩です (1 つの依頼作品で複数のキャラクターの価値を高めます)。
DAO、つまり暗号通貨分野で新しいプロジェクトを立ち上げるため、あるいは単に投資をするために集まる分散型グループは、ヒーロー名と能力、そして彼らがインスピレーションを与えた人気アートワークを含む基礎アイテムの価値を高めることを目的として、より人気のあるキャラクターを購入し、より精巧なビジュアルストーリーを依頼する可能性があります。
そして、プロジェクトの発案者がLootの時代精神に沿って行動したと仮定すると、これらすべては誰でも再利用したりリミックスしたりできる知的財産となるでしょう。おかしな話に聞こえるかもしれませんが、重要なのはそれを所有することであり、所有することの目的は、それがどのように使用されるかをコントロールすることではないでしょうか?
これがディズニーの現状です。Lootのようなプロジェクトが盛んな世界では、所有するNFTの価値を高めたいと考えます。そして、その価値はNFTの知名度と評判を反映します。「あらゆる報道は良い報道」という言葉に倣えば、どんなリミックスでも良いリミックスです。言及されるということは、文化的に関連性を維持するということです。ですから、もしあなたがArachnid Personを描写したNFTを所有しているなら、できるだけ多くの人がArachnid Personを作品に取り入れたいと思うような環境に貢献し、Arachnid Man No. 1を所有する価値のあるものにしたいと考えるはずです。
私は Dylan Field について詳しく説明しているだけです。
NFT 空間に 2 つの道が生まれつつあるように感じます。
(1) 宇宙を構築しつつも知的財産権を保持する。例:@larvalabsとUTAの契約 (https://t.co/OxOq106hiK)
(2) コミュニティを形成して宇宙を築き上げましょう。すべてのIPを配布して、何が起こるか見てみましょう。例: @lootproject
個人的にはアプローチ 2 の方が好きです。
— ディラン・フィールド(@zoink)2021年8月31日
そしてジョン・パーマーは、ある特別なことを強調しています。それは、人々がLootをクールにする方法を模索している中で、「ノー」と言える人がいないということです。
会社やチームに先導させるのは*しない*という重大な決断。クリエイティブな決定を門戸から締め出すことは不可能だ。
— ジョン・パーマー(@john_c_palmer)2021年8月31日