SenpAI.GGはAI搭載のビデオゲームコーチになりたい

SenpAI.GGはAI搭載のビデオゲームコーチになりたい

人気のオンラインビデオゲームの多くでは、上手いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーの間には大きな隔たりがあります。カジュアルプレイヤーは他のカジュアルプレイヤーと互角に戦えるかもしれませんが、そこに突然現れたプロが、まるで別のルールでプレイしているかのように、全員を圧倒してしまうのです。

AIがあなたの耳元で声を届けることで、そのギャップを少しでも埋めることができるだろうか? Yコンビネーターの最新バッチから生まれた企業、SenpAI.GGはそう考えている。

前述の差は、結局のところ、練習、筋肉の記憶、そして(正直に言って)生まれ持った才能に大きく左右されます。しかし、ゲームが古くなり、規模が大きくなり、複雑になるにつれて、トッププレイヤーは、集めるのが非常に楽しいだけでなく、非常に重要でもあるリソースを豊富に持っている傾向があります。それは情報です。

この距離で最もダメージを与えられる銃はどれ? このマップであのキャラクターに対抗するにはどのキャラクターが最適? ところで、ゲーム起動時に画面に表示された「マイナーアップデート」で何が変わったんだ? 待って、どうして私のお気に入りの武器が急に操作しにくくなったんだ?

プレイヤーが新しい戦術を発見したり、アップデートによって「メタ」が変化したりする中で、こうした情報をすべて把握し続けるのは、それ自体が大変な作業です。通常、Twitchの配信を何度も見たり、Redditのスレッドを何度も調べたり、パッチノートを何度も精査したりする必要があります。

SenpAI.GGは、より多くの情報を自動的に表示し、新規プレイヤーがより早く上達できるよう支援することを目指しています。デスクトップクライアントは、役立つと思われる情報、ゲーム後の戦略分析、そしてまだ把握しきれていないかもしれないポイントをゲーム中に音声で知らせてくれます。

現在、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラント、チームファイト・タクティクスといった少数のゲームに対応しており、提供される情報はゲームによって異なります。例えばLoLでは、両チームが選択したチャンピオンを確認し、最も有利なチャンピオンを推奨します。一方、ヴァロラントでは、チームメイトの体力が少なくなりつつあること(そのチームメイトが回復を叫ぶ前に)、リロードを忘れたこと、スパイク(つまりゲームを終わらせる爆弾)が爆発するまでの残り時間などを音声で知らせてくれます。

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SenpAI.GGのゲーム内オーバーレイは、リーグ・オブ・レジェンドのインサイトを提供します。画像クレジット: SenpAI.GG

提供される情報と同じくらい重要なのは、提供されない情報です。SenpAI.GGの創設者オルカイ・ユルマズコバン氏との会話の中で、彼は「アシスタント」と「チートツール」の境界線が曖昧になっていることをよく理解しているようでした。しかし、同社はプレイヤーのBANを防ぐために、一定のルールを遵守しています。

例えば、プレイヤーに代わってアクションを起こすことはありません。「あのチームメイトを回復させましょう」と音声で指示することはあっても、ボタンを押してくれるわけではありません。リアルタイムの分析情報は画面に表示されているものからのみ生成され実行プロセス内に隠されたものは分析しません。また、チームメイトがアプリを実行していて敵の位置が見えるからといって、敵の位置を明らかにするようなこともありません。「壁ハック」ではなく「上手いプレイヤーが肩越しに立っている」といった具合です。同社は、各ゲーム開発者の競技公平性ガイドラインを常に遵守し、承認または提供されたAPIのみを使用していると述べています。

これは良いアイデアです。おそらく決して古びることがないからです。新しいゲームをサポートするたびに、新たな潜在的ユーザー層を獲得できるのです。一方で、古いゲームやその情報に期限があるわけではありません。ゲームの「知っておくべき情報」をまとめた分厚い本は、ゲームが古くなりパッチが積み重なるにつれて、ますます膨大で複雑になる傾向があります。何もプレイしているゲームの中には、「おや、今拾った銃の反動が前回プレイした時よりかなり強くなりましたよ」と教えてくれる音声アシスタントが欲しいと思うものがいくつかあります。SenpAI.GGはまだそこまでには至っていませんが、成長の余地は大いにあります。

Yilmazcoban氏によると、現在40万人以上のアクティブユーザーがおり、11人のチームが開発に取り組んでいるとのことです。基本アプリは無料で、今後は月額数ドルで高度な機能を提供する予定です。

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グレッグ・クンパラクはTechCrunchの編集者でした。グレッグは2008年5月に姉妹サイトMobileCrunchの編集者としてTechCrunchに入社しました。グレッグは主に消費者向け企業、特にガジェット、ロボット工学、拡張現実(AR)関連の企業を取材していました。開示事項:グレッグはETF/ミューチュアルファンドの株式を保有し、少量の暗号通貨(ETH、ADA)を保有しています。

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