
今週初めに開催されたMetaのConnectカンファレンスでは、1,500ドルの新ヘッドセットQuest Proから、VRに生産性ツールを提供するためのMicrosoftとの提携まで、様々な発表が行われました。しかし、最も話題になったアップデートの一つは、Metaがついに仮想アバターに足を搭載したことだろう。
これまで、Metaの仮想世界体験であるHorizon Worldsのユーザーは、アバターという名目で脚のない胴体を持っていました。脚のない自分の体がデジタル空間にただ浮かんでいることに違和感を覚える人も少なくありませんでした。(これらのアバターがどのようなものかは、以下の動画をご覧ください。)
マーク・ザッカーバーグ氏が発表したConnectカンファレンスのデモでは、彼自身とMetaのもう一人の幹部であるアイジェリム・ショーマン氏のアバターがジャンプしたり蹴ったりしていました。しかし、Metaの脚のデモには落とし穴がありました。それは、VRベースのトラッキングではなく、モーションキャプチャ技術を使っていたことです。
MetaはUploadVRのイアン・ハミルトン氏に対し、デモにはアニメーションを使用したと語った。「今後の展開を垣間見せるため、このセグメントではモーションキャプチャーで作成されたアニメーションを使用しました」と同社は同誌に語った。
頭に装着するVRデバイスから脚の動きをキャプチャするのは容易ではありません。マイクロソフトでさえ、初期の仮想世界体験に脚を組み込むことに苦労しました。一部のVR体験では仮想の脚が表示されますが、実際には自分の脚のリアルタイムの動きをトラッキングすることはできません。そのため、ユーザーの反応は様々です。
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Metaの脚を装備したアバターがHorizon Worldに登場するには、来年まで待たなければならないかもしれません。さらに、UploadVRが指摘しているように、同社は他の人の脚の位置を推定して表示していますが、自分のアバターの脚は表示されない可能性があります。
つまり、仮想世界の脚は、しばらくの間、現実世界の脚ほど良くないかもしれない。マーク・ザッカーバーグがプレゼンテーションで言ったように、「本当に、脚って硬いんだ!」
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IvanはTechCrunchで世界の消費者向けテクノロジーの動向をカバーしています。インドを拠点とし、以前はHuffington PostやThe Next Webなどの出版物で勤務していました。
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