
任天堂は、年間プレイヤー数が1億人を突破したことを発表しました。同社は、2022年3月期決算発表の中で、この新たなマイルストーンを発表しました。決算発表によると、同社の年間プレイヤー数はここ数年着実に増加しています。2020年4月から2021年3月までの期間は、8,700万人でした。2019年4月から2020年3月までの期間は5,700万人、2018年4月から2019年3月までの期間は3,600万人でした。
同社の決算発表によると、任天堂は1月から3月にかけてSwitch本体を411万台出荷し、通期累計出荷台数は2,306万台に達した。これは、前年同期の2,883万台と比較して20%の減少となる。任天堂は、この減少は半導体などの部品不足が原因だと説明している。

任天堂は、2017年3月の発売以来、Switch本体を1億765万台出荷した。同社は、2023年3月期のSwitch販売台数を2100万台と予測している。また、いくつかの要因が製品の供給に影響を及ぼす可能性があると警告した。
同社は決算発表で、「今後、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で生産や輸送に支障が生じた場合、製品供給に影響を及ぼす可能性があります。製品・サービスの開発・販売において、予測不可能なリスクも引き続き存在します。さらに、半導体部品の世界的な需要増加など、部品調達の障害によって製品生産が影響を受ける可能性もあります」と述べています。
任天堂は今年、『スプラトゥーン3』、『ゼノブレイド3』、『ポケットモンスター スカーレット』、『ポケットモンスター バイオレット』など、複数のSwitch向けゲームを発売する予定です。最も期待されていたタイトルの一つ、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』は、最近2023年春に発売が延期されました。
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アイシャはTechCrunchの消費者ニュース記者です。2021年にTechCrunchに入社する前は、MobileSyrupで通信関連記者を務めていました。アイシャはトロント大学で優等学士号、ウエスタン大学でジャーナリズムの修士号を取得しています。
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