アプリエコシステムの成長は第1四半期も継続し、ダウンロード数は370億件、消費者支出は過去最高の330億ドルに達した。

アプリエコシステムの成長は第1四半期も継続し、ダウンロード数は370億件、消費者支出は過去最高の330億ドルに達した。

今週発表されたiOSとAndroidアプリエコシステムの最新分析によると、世界のアプリ市場はまだピークに達していない。data.ai(旧App Annie)のレポートによると、2022年第1四半期のiOSとGoogle Playを合わせた世界のアプリダウンロード数は370億件に達し、前年同期比11%増となった。同社によると、同四半期のアプリダウンロード数が最も多かったのはインド、米国、ブラジルで、前四半期比ではメキシコ、トルコ、ブラジルの成長率が最も高かった。

アプリへの消費者支出も第1四半期に増加しました。今年の第1四半期は、消費者支出が330億ドルに達し、再び過去最高を記録しました。iOSアプリは引き続きアプリエコシステム全体の成長の大部分を牽引し、第1四半期の消費者支出総額330億ドルの65%を占めました。これは過去2年間で42%増加した数字です。data.aiによると、この65%という数字は過去5四半期の実績とほぼ一致しています。

画像クレジット: data.ai

支出額の上位カテゴリーには、ゲーム、エンターテインメント、写真・動画アプリなどが含まれています。また、ゲームを除くと、iOSアプリによる消費支出の割合はさらに高くなっています。ゲーム以外のアプリでは、iOSアプリがGoogle Playアプリと比較して消費支出の73%を占めており、これは主にストリーミング動画アプリ、出会い系アプリ、ライブストリーミングアプリのアプリ内課金の人気によるものです。

同社は、この四半期に消費者支出の面で加速を見せた小規模カテゴリーがいくつかあったと指摘した。iOSの医療アプリ(23%増)や健康・フィットネスアプリ(20%増)などだ。Androidでは、パーソナライゼーション、食品・飲料、自動車・乗り物アプリなどが成長カテゴリーとなった。

この四半期の支出における大きな節目の一つはディズニープラスによるもので、同社は全世界の消費者生涯支出が20億ドルに到達し、わずか34社のモバイル企業に加わった。

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このレポートは、アプリ業界の現状について、継続的な成長以外には特に目新しい情報を提供していません。iOSが消費者支出を牽引し続けているのと同様に、新規アプリのインストールの大部分はGoogle Playによって牽引されており、これは長年の傾向です。この四半期、Androidユーザーは合計370億件の新規アプリダウンロードのうち、285億件という膨大な数をインストールしました。これは新興市場におけるAndroidの牽引力によるもので、前年比16%増です。ダウンロード数が最も多かったのは、ゲーム、ツール、ソーシャルアプリでした。

ダウンロード数ではTikTok、Instagram、Facebookなどのアプリが上位を占め、チャートの上位は比較的安定していましたが、いくつか目立った変化もありました。Snapchatは、ARショッピング体験の導入を受け、第1四半期の世界新規アプリインストール数で7位から5位に躍進しました。一方、シンガポールに拠点を置くコマース企業Shopeeは、2021年のGAAP売上高が51億ドルに達したことを受け、ダウンロード数で10位から7位に躍進しました。

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サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。

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