2020年、STEM玩具のギフト部門は、親や保護者にとって選択肢が豊富であり、まさにうってつけです。パンデミックによってホームスクーリングのニーズが急増している今、これは朗報です。このカテゴリーは成熟し、幅広い年齢層の子供たちに魅力的な選択肢を提供するようになり、以前のディズニーのIPへの依存から脱却し、より独創的なアイデアが主流となっています。以下に、(ロボットの)贈り物を始めるための20以上のアイデアをご紹介します。
「コーディング学習」のためのガジェットの教育的価値を定量化するのは難しいのも事実です。価格設定も妥当性を見極めるのが難しいものもあります。しかし、子供向けの製品デザインや、学習内容のチャンク化と構造化には、多くの工夫が凝らされていることは間違いありません。つまり、将来のGoogle社員になる保証はなくても、成長期の子供たちの興味をそそり、刺激を与える要素は豊富にあるということです。(でも、大丈夫。もしかしたら、あなたのお子さんが次のパラダイムシフトをもたらすプラットフォームを発明するかもしれませんよ?)
子供たちに工学や科学の概念を理解するだけでなく、芸術やデザインを探求するよう促すことに引き続き注目が集まっているのも良い点です。今後数年間で、STEM倫理も少し取り入れられ、学習の可能性がさらに広がるかもしれません。子供たちがデジタルツールの仕組みを理解することは確かに重要ですが、次世代がコネクティビティによって人々の行動が変わり、周囲の世界が作り変えられることを理解できるようにすることも、学ぶべき重要な教訓と言えるでしょう。
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アーケードコーダー

英国のスタートアップ企業Tech Will Save UsのArcade Coderは、ゲームデザイナーを目指す若者向けに設計されたSTEM教育玩具です。タッチスクリーンではなく、LEDライト付きのボタンが並んだインタラクティブなゲーム「タブレット」のような形状で、レトロゲームがいくつかプリインストールされています。付属のiPadアプリに接続すると、ドラッグ&ドロップ式のプログラミング学習インターフェースを通して、子どもたちはゲームプレイの調整方法や独自のゲームデザイン方法を指導されます。
対象年齢: 6~10歳
価格: Amazonで120ドル
メーカー: Tech Will Save Us
ブールボックス

Boolean Boxは、Raspberry Pi Model 3をベースにした自作コンピューターです。非営利団体のメーカーが運営するコーディングキャンプや学校プログラムに参加する少女たちの協力を得て開発されましたが、性別を問わず誰でも使用できます。Raspberry Piを搭載したこのマシンはRaspbian OSを搭載し、Scratch、Python、MinecraftといったSTEM(科学・技術・工学・数学)向けのソフトウェアがプリインストールされています。そのため、小さなプログラマーたちは、コンピューターを組み立てるだけで、ブロックベースやより高度なプログラミング言語を習得できます。キットには、電子工作用のブレッドボードも付属しています。(注:基本ボックスには、コンピューターのモニターとしてHDMI対応テレビが必要です。モニター付きの300ドルのバンドル版もあります。)
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
対象年齢: 8歳以上
価格: Amazonで150ドル
メーカー: Boolean Girl
Botley 2.0 コーディングロボット アクティビティセット

スクリーンフリーのSTEM玩具をお探しの親御さんには、Botley 2.0は一見の価値があります。電池駆動で、転がりと感知機能を備えたこのプログラミング可能なロボットは、リモコンが付属しており、ボタンを押すだけで最大150ステップの方向指示シーケンスをプログラミングできます。また、ループボタンも搭載されており、前のシーケンスを再利用するというプログラミングの原理を学ぶことができます。
BotleyのメーカーであるLearning Resourcesは、2020年に向けてこのロボットをアップデートしました。新しいインタラクション、色が変わる目、そして暗闇でも線を感知できる暗視機能を搭載しています。また、子どもたちが楽しめる新しいプログラミングシーケンスも用意されており、ロボットを電車、パトカー、幽霊、カエルなど、様々なキャラクターに変身させ、様々な音や動きで表現することができます。キットには78個のパーツからなるアクティビティセットも含まれており、子どもたちはBotleyが進む障害物コースを自分で考えることができます。
対象年齢: 5~10歳
価格: Amazonで約70ドル
メーカー: Learning Resources
Botzees Go! – 恐竜セット&カラーセンサーキット アドオンパック

Pai Technologyは数年前から、拡張現実(AR)技術を取り入れたロボットキットを販売しています。このSTEM玩具メーカーの最新製品は、低年齢の子供たちを対象としており、ブロックを使った組み立てを初めて体験できるだけでなく、組み立て手順や完成作品の簡単な視覚化を提供するコンパニオンアプリも付属しています。Botzees Go! – Dino Setは、基本的な組み立て要素に加え、動きと物理的なリモコンを追加することで、子供たちが恐竜ロボットに命を吹き込むことができるようにしています。これは、STEM学習への非常にスムーズな導入となります。オプションのカラーセンサーキットは、ロボットが線をたどったり、さまざまな色に反応したりすることで、さらに機能を拡張します。
対象年齢: 3歳以上
価格: 80ドル (恐竜セットとセンサーキットはそれぞれ40ドル)
製造元: Pai Technology
回路図エクスプローラ

Circuit Explorerは、レゴブロックの組み立てと電子回路を組み合わせ、ロケット、探査機、デラックスベースステーションなど、宇宙をテーマにした様々なおもちゃを組み立てられるシンプルなSTEM玩具です。お子様は電池式のLEDライトと合成効果音で、作ったおもちゃを光らせることができます。
対象年齢: 6歳以上
価格: Amazonで30ドルから
メーカー: Educational Insights
ディズニー・コデイリュージョン

EdTech企業Life is Tech!は、ディズニーの知的財産(IP)ライセンスを取得し、ディズニーのブランディングの魔法を、子供たちがお気に入りのディズニーキャラクターを起用したゲーム、ウェブサイト、映画を自分で作成することでコーディングスキルを習得できるよう設計された、ゲーム化されたインタラクティブな学習環境に注入します。「Disney Codeillusion」と呼ばれるこのオンライン教育ゲームは、4つのコーディング言語(HTML、CSS、JavaScript、Processing)を学習できると謳われており、ディズニーのアニメ映画のキャラクターが登場することで視覚芸術にも重点が置かれています。コンテンツには、エルサ女王やアラジン、ミッキーマウスなど、おなじみのアニメキャラクターが登場します。
このウェブベースのコースは決して安くはなく、デスクトップパソコン(モバイルデバイスではない)からのインターネット接続が必要です。物理的なグッズや一部のデジタル要素(RPGゲームなど)が含まれないパッケージは500ドルもします。あらゆる特典が付いたパッケージ(通称「エンチャンテッド」エディション)は900ドルです。しかし、125レッスン(1レッスン平均30分)もあるので、子供たちは少なくともしばらくの間、コード作成に没頭できるはずです。パンデミックで自宅学習に追われている親にとっては、魔法のような体験になるかもしれません。
お金を払う前にレッスンの内容を試せる 7 日間の無料トライアルもあります。
年齢: 8 歳以上
価格: 500 ドルから
制作: Life is Tech!
エレクトロ・エクスプローラーズ・クラブ

月替わりのアクティビティキットは、STEM玩具のニッチ市場として定着しており、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりホームスクーリングに取り組む親が増えていることから、今後さらに急成長が見込まれます。英国のSTEAM玩具メーカー、Tech Will Save Usは、数年前からこの分野に参入しています。子供たちを飽きさせず夢中にさせる最新製品の一つが、Electro Explorers Clubです。これは、ストーリー主導型の学習に重点を置いた、かわいらしい工作と電子工作のサブスクリプションボックスです。キャラクター育成に役立つ、ふわふわのエレクトロドーがたっぷり入っています。
各ボックスには、簡単なロボット工学やプログラム、電子回路、条件付き複数行アルゴリズム、キャラクターデザイン、物理学など、テクノロジー、科学、デザインに関する幅広い概念が詰め込まれています。月が経つにつれて、子どもたちは学習をさらに広げるためのツールセットを構築していきます。各ボックスは月額20ドルで、いつでも解約可能な定期購読でご利用いただけます。
年齢: 4~6歳
価格:月額20ドル
制作: Tech Will Save Us
家庭とホームスクール向けのEvo

Ozobotのプログラミング可能なドロイドEvoは、ブロックベースのコーディングインターフェースと組み合わせることも、付属のカラーコードマーカーを使って画面なしで使用することもできます。センサーロボットは、プログラム内の一連の命令のように、さまざまな色に反応します。K-12(小中高)向けのSTEAM学習に特化したこの企業は、学校に直接多数のキットを販売しています。コンピュータープログラミングの指導だけでなく、あらゆるSTEAM科目のティーチングアシスタントとしての技術を売りにしています。しかし、Evoスターターパッケージは自宅学習者を対象としており、子供たちがEvoを使ってゲームやトリックを作成し、遊ぶことでコーディングを習得できるようにしています。
対象年齢: 5歳以上
価格: 100ドル
メーカー: Ozobot
イマジチャーム

スウェーデンのスタートアップ企業imagiLabsは、女の子たちにプログラミングを学ばせるというミッションに取り組んでいます。この刺激的な課題のために彼らが考案したSTEM玩具は、プログラミング可能なBluetoothチャームです。まるで、自分だけのオリジナルキーホルダー/プログラミングで遊べるたまごっちのようなものです。このガジェットは、ゲーム感覚で操作できるチュートリアルを備えた専用モバイルアプリと連携し、10代前半から10代の子どもたちがPythonを操作して、8×8のカラーLEDライトの見た目や機能を変えられるよう促します。アプリにはソーシャル要素もあり、女の子たちは自分の作品を共有したり、他の人の作品を見たりすることができます。
対象年齢: 9~15歳
価格: Amazonで85ドルから
メーカー: ImagiLabs
カノPC

昨年のギフトガイドでご紹介したように、英国のSTEM学習スタートアップ企業Kanoは、Raspberry Pi搭載の自作コンピュータキットの販売から、より一般的な「子供のための初めてのPC」という提案へと方向転換しました。Windowsベースのプラグイン式Kano PCは、より一般的なコンピューティング環境で子供をSTEM学習の道へと導きたいと考える親御さんをターゲットにしています。300ドルというこのノートパソコン兼タブレットは「おもちゃ」とまでは言えませんが、本格的なコンピュータを購入するメリットは、実用性の向上、そして願わくば長寿命化です。Kanoは、このPCが「数千」ものアプリケーションを実行できると謳っています。
STEM 分野との関連性が最も高いのは、Kano のソフトウェア スタジオ パッケージがプリロードされていることです。これは、子供たちにデザイン、科学、コーディング、創造性を「シンプルで楽しい方法」で教えることを目的とした学習ツール セットです。
対象年齢: K-12 (4歳以上から19歳まで)
価格: $300
制作者: Kano
組板

小さなお子様には、Kumiita(クミイタ)をぜひご覧ください。1歳にも満たないお子様向けの知育玩具で、Kickstarterのサイドプロジェクトとして始まりました。現在、日本のメーカーがAmazonを通じて世界中で販売しています。画面(そしてインターネット)を使わず、タイルを使った床遊びを通して、プログラミングの基礎概念を学べるというアイデアです。
電池駆動のロボット「Kumiita」は、タイルに描かれた絵の指示に反応します。子どもたちは、どのタイルをロボットに置けば「プログラム」できるかを選びます。ロボットがくるくる回ったり、色が変わったり、動物の鳴き声をあげたり、別の方向に進んだりする様子から、その動作のフィードバックを即座に得ることができます。もしロボットが経路から外れたら明らかに問題があり、子どもたちはタイルの選択を変えて「デバッグ」を行う必要があります。これは、問題解決能力と順序立てて考える力を育みます。一部のパックには、条件付きコーディングの概念を導入するタイルも含まれています。
対象年齢: 7 か月以上
価格: 200 ドルから
製造元: Icon Corp.
littleBits 在宅学習スターターキット

Sphero傘下のlittleBitsは、マグネット式のスナップインコネクタを備えた入門用回路キットを製造しており、インタラクティブな学習を通して子どもたちが電子工学の基礎を習得できるよう支援しています。このホームスターターキットには、5つのガイド付き発明品が含まれており、子どもたちがアイデアを出し合い、様々なプロジェクトを実際に形にするための工夫を凝らすことを促します。キットには入門用の紙のガイドも含まれているため、学習活動は完全にスクリーンフリーで行えます。littleBits Classroomプラットフォームでは、追加の学習リソースもオンラインで入手できます。
対象年齢: 8歳以上
価格: 65ドル
メーカー: Sphero
MakeCode Arcade とレトロゲーム作品を実行するためのコーディング可能なコンソール

新進気鋭のゲームデザイナーは、Microsoft のアーケード ゲーム エディター MakeCode Arcade で、独自のレトロ ゲームを楽しくコーディングできます。このエディターは、同社のオープン ソースのプログラミング学習プラットフォームをベースにしています。無料のオンライン プロジェクト ビルダーには、ブロックベースのプログラミング インターフェイス、JavaScript、または Python を使用してシンプルなゲームを作成し、徐々に複雑なゲームプレイへと発展させていくチュートリアルが含まれています。その後、MakeCode Arcade プロジェクトをサポートするコーディング可能なコンソールを追加することで、この無料の STEM リソースをギフトに変えることができます。KittenBot の GameBoy 風 Meowbit (40 ドル) や、Adafruit で取り揃えている CircuitPython と Arduino も実行できる Adafruit PyBadge (35 ドル) などです。メーカー中心でエレクトロニクス愛好家向けのこのブランドは、MakeCode 対応のハードウェアをはじめ、さまざまな製品を取り揃えています。
年齢:状況によります
価格: 35ドルから
メーカー: Adafruit、その他
マインドラボ:エネルギーと回路

このSTEM玩具は、お子様が電子回路についてバーチャルに学ぶことができます。拡張現実(AR)のおかげで、実際の配線、電池、部品に触れる必要はありません。MindLabs: Energy and Circuitsパックでは、お子様はタブレット画面を通して実物のカードを見ながら、付属アプリを通してデジタルで動く回路を組み立てることができます。このキットには、基本的な回路の概念をステップバイステップで解説する20以上のインタラクティブなレッスンが含まれています。(注:お子様はタブレットを使用できる必要があります。)
このアプローチは、子供たちが(仮想的な)試行錯誤を通して電子部品や概念を学ぶための比較的手頃な方法を提供します。ただし、画面のないおもちゃを求めているなら、これは明らかに適していません。さらなる利点として、子供たちは遠隔地から友達と協力し、グループ学習の機会を得ることができるという点が挙げられます。
対象年齢: 8歳以上
価格: 25ドル
制作: Explore Interactive
ネクストメーカーボックス

中国企業Makeblockは、今年も「NextMaker Box」で毎月STEMアクティビティキットをお届けするキャンペーンに参入します。執筆時点では、このサブスクリプション型商品はKickstarterで予約受付中で、最短で2020年12月頃の発送予定です。そのため、通常の「配送遅延のリスク」に関する注意事項が適用されます。
クリスマスシーズンに間に合わないかもしれないというリスクを負っても構わない親御さんのために、NextMaker Boxでは、子どもたちの興味を引き続けるよう設計されたハードウェアプロジェクトとコーディングコースを毎月お届けします。コンテンツは、ロボット工学、コーディング、エンジニアリングの概念とデザインワークに重点を置いています。Makeblock社によると、これらのボックスはコンピュータサイエンス教師協会(CTI)の基準に準拠したコーディングカリキュラムに沿って作成されます。
年齢: 6~12歳
価格: 40ドルから
メーカー: Makeblock
パイパーコマンドセンター

Piper Command Centerは、10代の若者がPiperのオンラインポータルに掲載されている手順に従い、自分だけのゲームコントローラーを組み立て、設定できるArduinoプロジェクトです。この(ベータ版)プロジェクトは、フィジカルコンピューティング、ハードウェアハッキング、そしてメイカーズムーブメントを手軽に体験できる入門編です。コントローラーの設定とファームウェアのトラブルシューティングには、Arduino IDEがインストールされたデスクトップコンピューターが必要です。
年齢: 13歳以上
価格: 60ドル
制作者: Piper
ラズベリーパイ 400

英国を拠点とし、STEM学習に特化した非営利団体Raspberry Pi Foundationの最新キット「Pi 400」は、最上位マイクロプロセッサ(Pi 4)を洗練されたキーボードに内蔵し、ホームコンピューティングの黎明期を彷彿とさせるレトロなデザインです。お手持ちのテレビやモニターを接続すれば、あっという間に完成です!キーボード付きコンピューターがわずか70ドルで購入できるので、パワフルなSTEM学習デバイスを非常にお手頃な価格で手に入れることができます。Piを使い始めるためのガイダンスや様々なアクセサリが必要なお子様向けには、公式の初心者向けガイドブックが付属する100ドルのキットバンドルもご用意しています。
子供たちは、Scratchのようなブロックベースのプログラミング言語を使ったり、Minecraft Pi(PiのOSであるRaspbianにプリロードされている人気3Dマイニングゲーム)でPythonをいじったりすることで、Pi 400でプログラミングの腕を磨くことができます。Pi 400には、おすすめできる点が数多くあります。
年齢:状況によります
価格: 70ドルから
制作者: Raspberry Pi Foundation
ロボワンダーキンド探検キット

オーストリアのSTEM玩具メーカーRobo Wunderkindは、2020年版のプログラム可能なロボットキットをアップデートし、デザインやスクロールテキストを表示できるLEDディスプレイブロック、ロボットが線を検知して追従できるラインフォロワーブロック、ロボットに空間認識力を与える加速度計ブロックなど、新しいセンサーモジュールを搭載しました。
STEM 玩具にまだ馴染みのない方のために説明すると、子どもたちは磁気ブロックをはめ合わせてセンサーを搭載したロボットを組み立て、付属アプリのドラッグ アンド ドロップ コーディング インターフェイスを使ってプログラミングします。
ブロックは様々な組み合わせ方で、転がるロボットからスマート懐中電灯まで、様々なセンサーオブジェクトを作ることができます。最も安価なキットには6つのモジュールと10のガイド付きプロジェクトが付属し、最上位のExplorer Proキット(400ドル)には15のモジュールと30のプロジェクトが含まれています。ブロックはレゴブロックと互換性があるので、子どもたちは余ったブロックを使って作品のデザインを拡張することができます。
対象年齢: 5~14歳
価格: 200ドルから
制作者: Robo Wunderkind
スコアボットキット

サッカー好きの子どもたちをSTEM教育に誘うなら、UBTECHのJIMUプログラマブル教育ロボットシリーズのScoreBot Kitがおすすめです。この自分で組み立てられるコード制御ロボットは、ボールドリブルのスキルを身につけ、付属アプリのブロックベースのプログラミングインターフェースを使って子どもたちがスキルを磨くことができます。メモリプログラミングモードでは、アクションを記録・再生できるため、他のScoreBotと対戦するフロアサッカーで優位に立つことができます。
対象年齢: 8歳以上
価格: 120ドル
メーカー: Ubtech
スフェロミニゴルフ

エドテック企業Spheroは、球形のリモコンロボットを中心とした、学校や家庭向けの学習用製品を販売しています。このプログラミング可能なロボットはミニゴルフボールの形をしており、子どもたちが自分だけのミニゴルフコースを考案して、ロボットをリモコンで操作できます。また、内蔵のジャイロスコープと加速度計を使えば、接続した球体をゲーム用のリモコンとして使うこともできます。プログラミングは、付属のSphero Eduアプリで行います。
対象年齢: 8歳以上
価格: 50ドル
メーカー: Sphero
スパイクプライムセット

レゴの教育部門は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックの影響で自宅学習をしている生徒の需要に応えるため、このスパイク・プライムセットのような教室用キットの一部を家庭向けに販売開始しました。このSTEAM学習キットは、6年生から8年生を対象としています。中心となるのは、プログラム可能なBluetoothハブです。528ピースのキットには、モーター、センサー、部品、ブロック、パーツなど、様々なパーツが詰め込まれており、ロボットから探査車まで、様々なプロジェクトを組み立てることができます。ハブのプログラミングは、Scratchベースのドラッグアンドドロップインターフェース、またはPythonを使ったテキストベースのコーディングで行われるため、子供たちはコンピューターにアクセスする必要があります。
対象年齢: 10歳以上
価格: 330ドル
メーカー:レゴ エデュケーション
チューリングタンブル

ビー玉ベースの「コンピューター」の助けを借りて、お子様の遊びの中に論理的思考力を養いましょう。
チューリングタンブルは、傾いたボードゲームと、パズルを解くための様々な「ロジック」ゲートを組み合わせたゲームです。この学習ゲームの目的は、色とりどりのビー玉を正しい順序で上から下へ導くことです。子どもたちは漫画のパズルブックを使って課題を進めていくので、画面を全く使わずにSTEM学習に取り組むことができます。
対象年齢: 8歳から大人まで
価格: 70ドル
メーカー: Turing Tumble