Adobeは、すべてのアプリ向けの新しいデザインシステム「Spectrum 2」を発表した。

Adobeは、すべてのアプリ向けの新しいデザインシステム「Spectrum 2」を発表した。

Adobeは本日、過去10年間、同社があらゆるアプリとWebエクスペリエンスの基盤として活用してきたデザインシステム、Spectrumのアップデートを発表しました。Spectrum 2(当然の名称です)と呼ばれるこの新しいデザインシステムは、現在のSpectrumデザインの簡素さからやや後退し、多くの色彩が加えられています。Adobeの表現によれば、「Adobeツールをより直感的で、包括的で、あらゆるプラットフォームで快適に使えるようにし、すべての人に創造性を提供するという私たちのミッションをサポートする」とのことです。Spectrum 2の一部は、Firefly生成AIサービス、Adobe Express、そして新しいAdobe Acrobat Webエクスペリエンスの一部など、Adobeの最近のWebアプリに既に採用されています。

Adobe によれば、Spectrum 2 の設計では、ダイナミックなコントラストと明るさ、よりアクセスしやすい色、特定の視覚要素を優先する注目の階層という 3 つの領域を重視したとのことです。

画像クレジット: Adob​​e

本日のリリースに先立ち、私は Adob​​e のデザイン担当副社長 Eric Snowden 氏と座談し、今回のアップデートの背後にある動機と、同社がこれをどのように実践していく予定なのかについて話を聞きました。

「最高レベルでは、いくつかの変化が同時に起こっています」と彼は私に語った。「一つは、ご存知の通り、AdobeはSpectrum 1が開発された10年前と比べて、非常に新しいユーザー層にアプローチしているということです。Spectrum 1は2013年のものです[…]。Adobeは当時よりもはるかに幅広いユーザー層にアプローチしています。私たちは製品に初日からアクセシビリティとインクルーシビティを組み込んでいます。ここで言うアクセシビリティとは、真のアクセシビリティ、つまり色覚異常やWCAG規格など、プラットフォームに組み込まれているすべてのものを意味します。それと同時に、新しい人材が入社して成功できるよう、親しみやすさも意味します。」

画像クレジット: Adob​​e

Adobeは現在、VRをサポートするツールを含め、10年前と比べてはるかに多くのプラットフォームに対応した製品を提供していると指摘した。つまり、「かつての」Adobeはほぼ専らプロフェッショナルユーザー(と、そのツールを習得したいという意欲のある愛好家)を対象としていたのに対し、今日のAdobeは学生、ソーシャルコンテンツ制作者、中小企業経営者など、はるかに幅広い市場をターゲットにしようとしているのだ。多くの点で、これがここ数年のAdobeの戦略の中核を成してきたと言えるだろう。

スノーデン氏は、同社が最初のSpectrumデザインシステムを設計した際、非常に厳格で、グレーがかった、シリアスな外観を採用したと述べた。これは、同社がクリエイターのクリエイティブな仕事を重視し、彼らの邪魔にならないようにしたいという思いが一因となっている。「私たちはその考え方から逸脱しようとしているわけではありませんが、アドビは多くの分野でクリエイティブ企業であり、親しみやすさ、明るさ、楽しさ、そして余白をもたらしたいと考えています。そして、今はこの点について、少し違った視点で捉えているだけです。」

画像クレジット: Adob​​e

Adobeは、まずWebアプリとiOSアプリにSpectrum 2を導入し、2024年初頭にWebアプリの最初のアップデートセットをリリースする予定です。その後、Photoshop、Lightroom、Premiere Proなどの同社の主力デスクトップツールにもSpectrum 2が導入される予定です。

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Adobeは、新しいデザイン言語を合計100を超えるアプリに導入する予定です。これほど多くのアプリケーションに新しいデザインシステムを展開するのは決して容易ではありません。Googleがマテリアルデザインシステムを自社サービスの大半に導入するのにどれだけの時間がかかったかを考えてみてください。それでもAdobeは、2024年にはSpectrum 2をかなりの数のアプリケーションに展開できると見込んでいます。

スノーデン氏は、アドビはプロフェッショナルユーザーにこれまで通りツールを使える柔軟性を提供し続けると同時に、特定のツールの使い方をまだ学んでいるユーザーにも、より優れたすぐに使える体験を提供したいと強調した。「私たちはその責任を非常に真剣に受け止めています。しかし同時に、常に最新の状態を維持し、可能な限り前進し、ユーザーにとってより使いやすくしたいと考えています。創造性を加速させることは、特にCreative Cloudにおいて、私たちの最も重要な原則の一つです」とスノーデン氏は述べ、友人たちが日々の仕事で頼りにしているツールにあまり手を加えたら、彼らから何度も怒りの電話がかかってくるだろうと付け加えた。

しかし彼は、さまざまな製品チームがこの変更を機会として、ここ数年で追加した新しいツールのいくつかを目立たせ、現在のデザインでは少し隠れているために新しいユーザーがすぐには関心を持たない可能性のある、より現代的な方法のいくつかを強調する可能性があるとも付け加えました。

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フレデリックは2012年から2025年までTechCrunchに在籍していました。また、SiliconFilterを設立し、ReadWriteWeb(現ReadWrite)にも寄稿しています。フレデリックは、エンタープライズ、クラウド、開発者ツール、Google、Microsoft、ガジェット、交通機関など、興味のあるあらゆる分野をカバーしています。

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