Binanceが支援するWeb3ゲームスタートアップUnagiがファンタジースポーツプラットフォームの拡大に向けて資金調達

Binanceが支援するWeb3ゲームスタートアップUnagiがファンタジースポーツプラットフォームの拡大に向けて資金調達

Web3ゲーム会社Unagiは本日、470万ユーロ(500万ドル)のシードラウンドの資金調達を発表した。このフランスのスタートアップは、NFTファンタジースポーツプラットフォームをサッカーだけでなくバスケットボールの分野にも拡大する準備を進めている。

まだ独自のウェブサイトを持たないUnagiは、Ubisoftの共同設立者イヴ・ギルモ氏の息子で、2011年にUbisoftに買収された無料ゲームスタジオOwlientの元スタジオマネージャーであるシャルリー・ギルモ氏と、同じく元Owlientのレミ・ペルラン氏によってパリで設立された。

ギレモ氏とペルラン氏は2021年にOwlientを離れ、Unagiを立ち上げて共同CEOを務め、昨年4月に最初のゲームをリリースした。

初代タイトルとなる『Ultimate Champions』では、プレイヤーはヨーロッパ大陸の複数のクラブの選手を使って、自分だけのサッカーチームを作成し、運営することができます。Unagiは現在、イングランド・プレミアリーグの優勝候補であるアーセナルを含む、ヨーロッパの約45クラブと契約を結んでいます。また、『Ultimate Champions』内のゲームは実際の試合と同期しており、プレイヤーは選択した選手の現実世界でのパフォーマンスに基づいて報酬を獲得できます。

自称Web3企業であるUnagiは、プラットフォーム上で購入、獲得、使用できるゲーム内通貨「Champ Tokens」と、収集・販売可能なデジタルプレイヤーカード形式のNFT(非代替性トークン)を含む報酬を提供しています。Unagiは、プラットフォーム上のすべての金融取引から5%の手数料を受け取ります。

アルティメットチャンピオンズのデジタルカード。画像提供: Unagi

スポーツのチャンス

Unagi氏によると、ユーザーベースが22万人の大台を突破したとのことだ。この勢いを受け、暗号資産大手Binanceは11月、傘下のVCおよびアクセラレーターであるBinance Labsを通じて、このスタートアップに400万ドルを投資した。ただし、これは株式投資ではなく、プライベートトークンセールであり、BinanceはChampトークンを400万ドル分購入した。同時に、BinanceはBNBチェーン上にUltimate Championsを展開する計画も発表しており、Unagi氏は本日、これが1月下旬にひっそりと実行されたことを確認した。

この勢いを受けて、ウナギはヨーロッパのバスケットボール大会「ユーロリーグ」と提携し、来月には「アルティメット チャンピオンズ」のバスケットボール版を導入する予定だ。

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同社の最新の470万ユーロの資金注入は完全に株式ベースであり、フィンランドの初期段階のベンチャーキャピタル企業であるSisu Game Venturesが主導し、Sfermion、UOB Ventures、Signum Capital、2B Ventures、Machameが参加した。

Unagiは昨年4月、ドイツ代表サッカー選手のマリオ・ゲッツェを含む複数のVCやエンジェル投資家から150万ユーロのプレシードラウンドのエクイティ資金調達を実施しました。また、2021年後半には、PolygonやGSRといった暗号資産に特化した投資家から170万ドルのプライベートトークンセールも完了しました。

つまり、これは実質的に、Unagi が株式ファイナンスで合計 610 万ユーロ (650 万ドル)、トークン販売で 570 万ドルを調達したことを意味します。

ペレリン氏によると、登録ユーザー22万人のうち、毎月約7万人がアクティブにプレイしており、その大半はゲーム内アセットへの課金ではなく、基本プレイ無料(F2P)でプレイしているという。しかし、ペレリン氏は、これはまだ初期段階であることを強調し、新たな資金注入により、国際チームの人員を25人から40人に増員し、より多くのスポーツクラブやリーグとの提携を拡大していく計画だと述べた。

さらに、将来的にはスポーツだけでなく、より広範なゲーム分野へと拡大する余地があります。それが最終的にどのような形になるかは、ロールプレイングゲームなのか、一人称視点のシューティングゲームなのか、あるいは全く異なるものなのか、まだ明らかではありません。

「Web3の本当に素晴らしい点は、まだ非常に初期段階にあることです。業界はまだ魅力的なビジネスモデルを見つけておらず、多くの試行錯誤と実験が行われているところです」とペレリン氏はTechCrunchに語った。「Web3ゲームの本質はゲーム内アセットの所有権にあるため、既存のあらゆるゲームをWeb3に変換できます。まさにそれが私たちが探求していることです。」

ポールはロンドンを拠点とするTechCrunchのシニアライターで、主に(ただしそれだけではない)英国およびヨーロッパのスタートアップの世界に特化していました。オープンソースソフトウェアビジネスなど、情熱を注いだ他のテーマについても執筆していました。2022年6月にTechCrunchに入社する前は、The Next Web(現在はFinancial Times傘下)とVentureBeatで、コンシューマー向けおよびエンタープライズ向けテクノロジーを10年以上取材してきました。企画書の送付先:paul.sawers [at] techcrunch.com セキュア/匿名の情報はSignal(PSTC.08)まで。また、Bluesky(@jambo.bsky.social)にも参加していました。

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