
本日、Sequoia と Oren Zeev から 2,100 万ドルの資金を調達しステルス状態から脱したイスラエルの AI 企業 Decart が、同社が主張する初のプレイ可能な「オープンワールド」 AI モデルをリリースした。
ダウンロード可能な「Oasis」と呼ばれるこのモデルは、Decartのウェブサイトで公開されているデモで使用されています。Minecraft風のゲームが、エンドツーエンドでリアルタイムに生成されます。Minecraftのゲームプレイ動画で学習したOasisは、キーボードとマウスの動きを取り込み、物理法則、ルール、グラフィックスをシミュレートしながらフレームをリアルタイムで生成します。

Oasisは、「ワールドモデル」と呼ばれる生成AIモデルの新興カテゴリに属します。これらのモデルの多くはゲームをシミュレートできますが、Oasisほど高いフレームレートでシミュレーションできるものはほとんどありません。
好奇心からデモ版を試してみましたが、本当に楽しい体験になるまでにはまだまだ時間がかかりそうです。解像度はかなり低く、Oasisはステージレイアウトをすぐに「忘れてしまう」傾向があり、キャラクターを振り向かせると、地形が変わって見えてしまうことがありました。
しかし、Decartは、画像をアップロードしてカスタムの「世界」を作成する機能など、新しい機能を追加しています。また、Etchedの次期AIアクセラレータチップ(デモは現在Nvidia H100 GPUで動作)で動作するように最適化されたOasisの将来のバージョンでは、最大4Kのゲームプレイを生成できるとのことです。
「これらのモデルは、ユーザーの好みに合わせてコンテンツをリアルタイムで生成することで、現代のエンターテインメントプラットフォームを強化する可能性もある」とデカート氏はブログ記事に記している。「あるいは、テキストや音声によるゲームプレイガイドなど、ユーザーインタラクションの新たな可能性を提供するゲーム体験も実現できるかもしれない。」
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カイル・ウィガーズは2025年6月までTechCrunchのAIエディターを務めていました。VentureBeatやDigital Trendsに加え、Android Police、Android Authority、Droid-Life、XDA-Developersといった様々なガジェットブログにも記事を寄稿しています。音楽療法士のパートナーとマンハッタンに在住。
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