今週、北カリフォルニア地区で提起された新たな集団訴訟で、2人の親がロブロックスが児童賭博を違法に助長していると訴えている。
子供や十代の若者向けの何百万ものバーチャルゲームをホストするこのプラットフォームではギャンブルは許可されていないが、訴訟では、ロブロックスのゲーム内通貨を使用してブラックジャック、スロット、ルーレット、その他のギャンブルゲームをプレイするようユーザーを誘うサードパーティのギャンブルサイトが指摘されている。
ブルームバーグ法律事務所が最初に報じたこの訴訟は、原告のレイチェル・コルビン氏とダニエル・サス氏を代表して提起されたものです。2人の母親である彼女たちの子供は、ロブロックスの仮想通貨ロバックスを取り扱う第三者サイトでギャンブルをしていました。両親は、訴訟で未成年原告として名指しされている子供たちが、親の知らないうちにこれらのサイトで数千ロバックスをギャンブルで失ったと主張しています(ロバックスは現在、ウェブサイトで800ロバックスを9.99ドルで販売しており、デジタル通貨の額が大きいほど割引率が高くなっています)。
訴訟では、RBXFlip、Bloxflip、RBLXWildを「全国の子供たちを食い物にする違法賭博行為」への関与者として具体的に名指ししています。これらのサイトの所有者は、Roblox本体と共に被告として名指しされています。「楽しく公正なゲーム」でプレイヤーを魅了するRBXFlipは、少なくとも2019年からRobloxコミュニティの注目を集めており、現在も運営を続けています。
今日、rblxflip についてよく耳にしました。知らない人のために言っておきますが、これは Roblox の Robux ギャンブルサイトです。
1. 成人以外の人がギャンブルをすることは違法です。このサイトはRoblox、つまり子供向けにマーケティングされているため、閉鎖されても不思議ではありません。
2. 使用しないでください。禁止されます。
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— KreekCraft (@KreekCraft) 2019年4月15日
Roblox自体は膨大なバーチャル体験の集合体であり、伝統的な意味でのゲームではありません。アマチュア開発者とプロ開発者の両方が制作するこれらの体験は、例えばカジノや非プレイヤーのカードディーラーを登場させることで、軽微なギャンブル描写は許可されますが、「仮想チップを使ったプレイ、模擬的な賭け、現実のお金、Robux、または体験内で価値のあるアイテムの交換など、模擬ギャンブルを含む体験は許可されません」。
原告らは、ロブロックスがサードパーティの賭博サイトを容認しているように見えることを踏まえると、これらの規則は誤解を招くものだと主張している。「ロブロックスは利用規約において、自社のプラットフォームとデジタル通貨が安全であると、保護者や他のユーザーに対して誤解を招くような表現をしている」と訴状は述べている。「…この表現は虚偽であり、せいぜい誤解を招くものである。」

訴訟では、ロブロックスがロブックスの流れを管理しており、子供たちをゲーム内通貨で遊ばせる怪しい第三者ギャンブルサイトの存在を完全に把握していると主張している。
「もちろん、ロブロックスはギャンブルウェブサイト被告がロブロックスのエコシステムとデジタル通貨を利用して違法ギャンブルを助長することを禁止および/または阻止することもできたが、そうしなかった」と訴状は述べ、同社が取引に30%の手数料を課すことでこの計画から数百万ドルの利益を得ていると非難している。
RobloxはTechCrunchへの電子メールで具体的な質問には答えなかったが、ギャンブルサイトはRobloxとは一切関係がないことを強調した。
「悪質な行為者がロブロックスの知的財産とブランドを違法に利用し、当社の基準に違反するサイトを運営している」と同社は声明で述べた。
「…Robloxユーザーの皆様に安全でコンプライアンスを遵守したオンライン体験を提供することは、当社の中核理念です。Robloxは、当社のポリシーに違反したり、コミュニティの安全を脅かす行為を行う団体に対し、引き続き警戒を怠らず、厳正に対処してまいります。」
Robloxはまた、訴訟で名指しされたようなウェブサイトを調査する専任チームを擁しており、場合によってはサイトの削除を求める可能性もあると指摘した。しかし、同社のこの発言を見る限り、Robloxがこれらの既存のサードパーティギャンブルサイトを、プラットフォーム外で未成年者によるギャンブルにRobuxを使用することで利用規約に違反していると見なしているかどうかは明確ではない。Robloxには、これらのサイトに対して法的措置を講じたり、それらを可能にする抜け穴を塞いだりする十分な時間があったことは確かだ。
更新: TechCrunchへの電子メールで、Robloxのコーポレートコミュニケーションディレクターのクリス・パデン氏は、Robuxを使用するギャンブルサイトはプラットフォームのコミュニティ基準と利用規約に違反していると明言した。
パデン氏はTechCrunchに対し、「仮想チップでのプレイ、模擬賭博、または現実のお金、Robux、または体験内の価値のあるアイテムの交換を含む模擬ギャンブルを含む体験」を禁止する同社の規則を指摘した。同社は、この規則はプラットフォーム通貨のRoblox外の使用だけでなく、より従来型のプラットフォーム上の体験にも適用されると解釈している。
ロブロックスは、訴訟が係属中であることを理由に、訴訟で名指しされたウェブサイトに対して法的措置を講じたかどうかについて、肯定も否定もしなかった。「…サイトが稼働しているからといって、我々が彼らと戦っていないと言うのは正確ではありません」とパデン氏は述べた。
Robloxはゲーム内ギャンブルを禁止しているものの、他の悪名高い仮想商取引を奨励しているケースもいくつかあります。Robloxの多くのゲームでは、ルートボックス(ゲーム内通貨でリアルマネーを支払ってランダムに出現する仮想アイテム)で若いプレイヤーを誘惑しています。ルートボックスは米国ではまだ合法ですが、オランダなどの国では違法となっています。この行為はEU全体で取り締まりが強化される可能性があり、この利益を搾取する行為で収益を増やそうとするゲーム開発者に広範な波及効果をもたらすでしょう。
Robloxは近年、限定版の仮想アイテムのサポートも追加し、開発者は数量限定の特別な仮想アイテムを販売できるようになりました。限定アイテムは開発者に新たな収益源を提供しますが、NFTのような魅力、そしてRobuxをベースとした完全な取引経済を促進するというRobloxの決定は、少なくとも現時点ではプラットフォームが子供とティーンエイジャーを中心としていることを考えると、疑問を抱かせるものです。
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Robloxは、17歳以上のユーザー向けの成熟した体験を構築するようコミュニティに呼びかけています。