
マイクロソフトはアクセシビリティの分野で常に前進を続けており、特にゲーム分野では、Xbox Adaptive Controllerをはじめとする様々な機能が、障がいのあるゲーマーが快適にプレイできるよう支援しています。今月は、いくつかのアップデートと、ゲームがリハビリテーションプロセスにどのように貢献しているかを紹介する感動的な短編ビデオが公開され、同社のアクセシビリティのハイライトとなっています。
多くのゲーマーにとって嬉しいアップデートの一つは、Xbox Elite 2コントローラーまたはXACのボタンをほぼすべてのキーボードキーに再割り当てできる機能です。ストラテジーゲームやシミュレーションゲームなど、キーボードとマウスの組み合わせでしか操作できない、あるいはキーボードとマウスの組み合わせでしか操作できないゲームは数多くあります。Windowsネイティブでシンプルな再割り当てプロセスが実現することで、互換性が最大限に高まり、コストや操作性を高める可能性のあるサードパーティ製ソフトウェアへの依存がなくなることが期待されます。
この機能は夏に予告されており、「今後数か月以内」にすべてのユーザーが利用できるようになる予定です。
コミュニティにいくつかの新しいものが登場し、人気ゲームもいくつか登場します。ストアでは、ナレーション付きメニュー、難易度やゲーム速度の調整、一時停止機能など、あらゆるアクセシビリティ機能による検索ができるようになりました (画像にはありませんが、『Elden Ring』があります)。

これは、通常の定義の範囲を超えて役立つ種類のアクセシビリティ機能であり、すべての人にとってゲームをより良くする設定です。
ブログ投稿にはさらにいくつかの新しいオプションが詳しく説明されています。
私にとって最も興味深かったのは、コロラド州の脳損傷と脊髄損傷の治療を専門とするクレイグ病院と共同制作した短編映画です。脳損傷や脊髄損傷を負うと、ゲームも影響を受ける趣味の一つになりますが、アクセシビリティ対策を講じることで、より容易に回復できるものでもあります。
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動画では、怪我から回復し適応している数人の患者が、社会生活や精神衛生におけるゲームの重要性について、またゲームをすることが健康の重要な一部であると考えられるようになったことがいかに嬉しいかについて語っています。
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デヴィン・コールドウェイはシアトルを拠点とする作家兼写真家です。
彼の個人ウェブサイトは coldewey.cc です。
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