Googleは社内開発を終了し、Tilt Brush VRソフトウェアをオープンソース化

Googleは社内開発を終了し、Tilt Brush VRソフトウェアをオープンソース化

Facebook と Apple が AR/VR の世界でより多くのプロジェクトを立ち上げ始める一方で、Google は過去 1 年間、その分野での既存のプロジェクトのほとんどを閉鎖してきました。

本日、Googleは、VRペイントアプリ「Tilt Brush」の開発を終了したことを発表しました。Tilt Brushは、VR初期のヒット作の一つでした。このアプリは、VRコントローラーをブラシとして使い、デジタル彫刻やデジタル環境を構築できるものでした。

同社はアプリの新たなアップデートは行わないものの、開発者が独自の体験やカスタマイズを構築できるよう、GitHubでコードをオープンソース化すると発表しました。また、GoogleはVRヘッドセットのアプリストアでは引き続きアプリが利用可能になるとも述べています。

Googleのブログ投稿には、「Tilt Brushを皆様にお届けすることで、Tilt Brushを使うアーティストの皆様を継続的にサポートしていきたいと考えています。これは、Tilt Brushをオープンソース化することで、皆様がこのプロジェクトの構築方法を理解し、自分にとって大切な方向に進んでいくことを後押しすることを意味します」と記されています。

Googleは2015年にTilt Brushの開発元であるSkillman & Hackettという小さなスタジオを買収した。

今月初め、Tilt Brushの共同制作者であるパトリック・ハケットは、Googleを退社し、VRタイトル『Space Pirate Trainer』を開発したゲームスタジオI-Illusionsに入社することを発表しました。LinkedInによると、共同創設者のドリュー・スキルマンは2018年にVRプロジェクトを辞め、現在はGoogleのStadiaチームに所属しています。

先月、Google は、Tilt Brush ソフトウェアで作成されたデザインを含むデジタルアートをユーザーが共有できる 3D オブジェクト ライブラリである Poly を閉鎖しました。

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グーグルの広報担当者はそれ以上のコメントを控えた。

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ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。

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