サイバーパンク2077は、警告や軽減措置なしに発作を誘発するシーケンスで批判を浴びている

サイバーパンク2077は、警告や軽減措置なしに発作を誘発するシーケンスで批判を浴びている
画像クレジット: CD Projekt Red

今年最大の注目作の一つ『サイバーパンク2077』が間もなく発売されますが、開発元のCD Projekt Redは、ゲーム序盤に発作を引き起こす可能性のあるシーンが含まれているとして、既に批判を浴びています。てんかん持ちのプレイヤーは、現時点ではこのシーンをスキップする方法がなく、ゲーム全体を通して同じシーンが繰り返し登場することを警告されています。

ストロボライトは、発作を起こしやすい体質の人に発作を引き起こす可能性がありますが、多くの有名ゲームでは効果を高めるためにストロボライトを積極的に取り入れています。通常、ゲーム起動時にその可能性を示す定型的な警告が表示されますが、ほとんどのゲームでは、例えば複数の閃光手榴弾が次々に爆​​発した場合など、ストロボライトが点滅する可能性があるという警告にとどまっています。多くのゲームでは、点滅の強度を弱めたり、外観を変更したりするオプションや、アクセシビリティのためのオプションも提供されています。

「サイバーパンク」は根本的に特に危険な領域に踏み込んでいるように思える。ゲーム世界は、薄汚れた未来のディストピアを連想させるような、薄汚くちらつくネオンの明かりで満ち溢れているからだ。しかし、ゲーム開始から数時間で、はるかに深刻で軽率に設計されたイベントが待ち受けており、Game Informerのレビュアーは既に発作を起こしている。それは(それ自体は非常に興味深い)「ブレインダンス」、通称BDと呼ばれるもので、キャラクターが特殊なヘッドセットを装着することで、他者が記録した体験を追体験できるのだ…しかも、ヘッドセットは起動時に強烈な光を放つ。

BD、特にジュディとの戦闘に備え「スーツアップ」する際、Vは発作を誘発するためのヘッドセットを装着します。このヘッドセットは両目に装着され、白と赤のLEDが高速で点滅します。これは、神経科医が診断のために発作を誘発するために実際に使用する装置とよく似ています。現実世界のデザインをモデルにしていない場合は、非常に正確な偶然であるため、個人的には完全に避けることをお勧めします。ヘッドセットが作動していることに気付いたら、完全に目をそらすか、目を閉じてください。これはてんかん発作 を誘発するように設計された 光のパターンであり、私自身のプレイスルーでもまさにその通りに動作しました。

上のスクリーンショット(後で撮影したものですが、デバイスが見えます)に、言及されているイベントが確認できます。私自身もプレイした際にこの瞬間を鮮明に覚えており、実に強烈な光のショーだと思ったのを覚えています。残念ながら、この人物にとっては深刻なエピソードを引き起こし、10日のリリース後、多くの人々に同様の症状を引き起こす可能性がありました。

『サイバーパンク2077』の見た目を変えるためのオプションは数多くありますが、点滅を減らすオプションは見つかりませんでした。CD Projekt Redに問い合わせたところ、発売時か発売間近に、この問題を軽減する何かがリリースされることを期待しています。同社はTwitterで解決策を検討中だと発言していました。

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デヴィン・コールドウェイはシアトルを拠点とする作家兼写真家です。

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