私たち(ここで言う「私たち」とは、ミレニアル世代の年長者)の誰もが、放課後にゴールデンアイのデスマッチで盛り上がっていた栄光の日々を覚えているのではないでしょうか?テクノロジーの進歩にもかかわらず、あの頃の体験を再現するのは容易ではありませんでした。しかし、レトロゲームハードウェアメーカーAnalogueの最新作、N64を完全再現した「3D」は、おそらく最高の体験となるでしょう。ちなみに、Oddjobは選ばないで!
Analogue 社はこれまで、SNES、Sega Genesis、PC Engine、Gameboy Advance を FPGA ベースで再現し、16 ビット時代を迎えてきました。しかし、N64 は、その機能を単に再現するだけでなく、それを上回ることを目標としているため、複雑さとパワーの新たなレベルを体現しています。
3Dに特化した最初のゲーム機の一つであったN64は、当時としてはパワフルでしたが、当然ながらかなり制限がありました。エミュレーターを使えばN64のゲームをプレイする方法はいくつかありましたが、互換性の問題やその他の不具合に悩まされてきました。任天堂のファーストパーティ製N64ゲームのエミュレーションでさえ、様々な点で不十分でした。
Analogue社は、その伝統に従い、N64をFPGA形式で綿密に再設計するために何年も費やしました。つまり、この新しい3Dコンソールは、いくつかの重要な点において、オリジナルのハードウェアと区別がつかないほどです。最も明白な点は、コンソールのゲームライブラリとの100%の互換性です。つまり、すべてのN64カートリッジがN64で動作するということです。
N64にとって、おそらく最大の課題は、当時の他の多くのゲーム機と同様に、画像の生成方法にあると言えるでしょう。N64はインターレース方式のCRTディスプレイへの表示を前提としたアナログビデオ信号を出力していました。これは、このプラットフォームでプレイされた無数のゲームのゲームプレイやアートスタイルに直接影響を与えました。多くのレトロゲームが現代の高解像度ディスプレイで見栄えが悪いのは、ゲームが時代遅れだったりアートが不十分だったりするからではなく、ディスプレイ技術が根本的に異なるからです。

そのため、Analogueはネイティブアップスケーラーを内蔵しています。このアップスケーラーは、元のシステムのアナログビデオ出力をクリーンアップしてデジタル化するのではなく(一部のアップスケーラーはこれを行いますが、成功率にはばらつきがあります)、CRTのアーティファクトと走査線を模倣したネイティブデジタル4K信号を生成します。これはAnalogueが早くから開発し、マルチシステム対応のAnalogue Pocketで正確な蛍光体と表示モードを再現するために複数のバージョンが開発されました。この点について詳細を問い合わせており、回答が得られ次第、この投稿を更新します。
結果として、ゲームは記憶にある通りの見た目になるはずです。つまり、実際の見た目よりもずっと良くなっているということです。とはいえ、期待しすぎないようにしましょう。Analogue 3Dは、N64の低いフレームレート(通常20~30fps、もしくはそれ以下)やゲームの「真の」解像度を改善するものではありません。ただ、熱心なレトロゲーム愛好家のセットアップ以外では、おそらくこれまで見たことのないほど美しくレンダリングされるだけです。(MiSTer/PVMコミュニティは、このことに熱狂しています。)
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オリジナルのN64体験をさらに向上させるため、Analogue 3Dは最大4つの新しいワイヤレス8bitdoコントローラーに対応しています。オリジナルのスタイルを踏襲していますが、お馴染みの、しかし正直言って不格好な3本差しは廃止されています。当時のコントローラーは時代遅れになってしまいました。公式リメイク版は改良されていますが、それでも使いづらいです。(コントローラーは別途購入する必要があります。)
3D は、Pocket に搭載されているマルチシステム プラットフォーム (エミュレーション ユーザーの間で人気) である OpenFPGA をサポートしていませんが、SD カード スロットが搭載されているため、必要に応じて ROM をプレイできる可能性があります。
まだ試していませんが、Analogue 3DはN64ゲームを本来のプレイスタイルでプレイできる最高の方法の一つ、いや、最高の方法の一つになると確信しています。フレームレートの向上や高品質なテクスチャマップといった、より高度な改善を求める方は、もちろん、かなり進化したエミュレーションに頼ることもできます。
10 月 21 日の朝から、白または黒の Analogue 3D を 250 ドルで予約注文できます。Facility でお会いしましょう。License to Kill、ピストルのみ、Oddjob なし。
デヴィン・コールドウェイはシアトルを拠点とする作家兼写真家です。
彼の個人ウェブサイトは coldewey.cc です。
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