
Discordは、コミュニティメンバーに有料会員限定コンテンツへのアクセスを提供することで、クリエイターが収益を得るための新たな方法を導入します。この新しいプレミアムメンバーシップは、同社で最も要望の多かった機能の一つであり、社内に新たな収益源をもたらすと同時に、Discordを基盤とするコミュニティに、成長のために使用するツールを効率化する選択肢を提供します。
プレミアムメンバーシップを通じて、Discordコミュニティはコンテンツの一部または全部を有料化できるようになります。サーバーはほぼ無料でオープンな状態を維持し、最も熱心なメンバー向けに1つの有料プレミアムチャンネルを設けることも、コミュニティ全体をプレミアムに移行し、アクセスに料金を課すことも可能になります。
同社はプレミアムメンバーシップを現時点では「ごく初期のパイロット」と呼んでおり、まずは有料機能をテストし、フィードバックを提供する少数のコミュニティに展開する予定です。プレミアムメンバーシップの小規模テストグループには、チュートリアルやアドバイスを提供するゲームブートキャンプ、トランスジェンダーコミュニティセンター、ストリーミング技術に関するチュートリアルサーバーであるStream Professorなどのコミュニティが含まれています。
「Discordコミュニティの運営をより持続可能なものにすることが重要です」と、Discordのクリエイター向け製品担当リードプロダクトマネージャー、デレク・ヤン氏はTechCrunchに語った。ヤン氏によると、同社はプレミアムサブスクリプションの一般公開の日程をまだ決めておらず、段階的に製品化を進め、最適な形に仕上げているという。
多くのDiscordコミュニティは、プレミアムコンテンツへのアクセス管理にPatreonなどのサードパーティサービスを利用していました。Discord自体にこのオプションが導入されることで、コミュニティはメンバーがDiscord独自のプレミアムNitro機能に支払う既存の料金に加えて、カスタマイズされた特典階層を作成できるようになります。
同社は有料会員の10%を手数料として徴収する予定だが、クリエイター収益化の実験の進捗次第では、この数字は将来変更される可能性がある。5月には、クリエイターがプラットフォーム上で収益を得られる初の機能として、チケット制のバーチャルイベントのテストを開始した。
「私たちはより多くのクリエイターと話し合う中で、彼らがこれらの素晴らしいコミュニティを構築するだけでなく、維持し、持続できるようにしたいと考えました」と同社はブログ投稿で述べています。「そして、これらのコミュニティのメンバーは、クリエイターが生み出した価値に対して喜んで報酬を支払う姿勢を既に示しています。」
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