レゴはこのiOSアプリをすぐに使えるブロック探しアプリとして導入すべきだ

レゴはこのiOSアプリをすぐに使えるブロック探しアプリとして導入すべきだ
画像クレジット: Brickit

レゴは長年にわたり Apple と緊密に連携し、未発表の iOS 技術を試したり、WWDC などの発表イベントのステージでデモを行ったりしてきました。これには、いくつかのプレイセットに統合されている拡張現実 (ARKit) プラットフォームの大幅な改良も含まれており、物理的な玩具にデジタル体験を追加しています。

しかし、iOSテクノロジーとレゴブロックの最も印象的な統合の一つがApp Storeに登場しました。これはファンのチームによって開発されたものです。新アプリ「Brickit」は、コンピュータービジョン技術を用いてレゴブロックの山を素早く認識するアプリで、レゴグループさえも凌駕することを目指しています。

ユーザーは、レゴを床に無造作に積み重ねるだけです。するとアプリは、積み重ねられたレゴブロックを素早く分析・識別し、必要なブロックをすべて、あるいはほぼ揃えたユーザー向けに、楽しいミニプロジェクトを提案してくれます。このアプリの最も印象的な点は、そのスピードです。数百個ものレゴブロックを数秒で理解することができます。

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残念ながら今はレゴブロックの山が手元にありませんが、TechCrunchの同僚がiOSでアプリのデモを試したところ、上記のデモと同様にスムーズに動作しました。ただし、プロジェクト候補が表示されるまでの間に若干の読み込み時間が発生しました。説明を読み進めていくと、必要なピースがブロックの山のどの位置にあるかがユーザーに表示されるようになっています。

Brickit チームの成果は、最新バージョンの iOS におけるオブジェクト認識の威力を、この非常にニッチな使用例に驚くほど役立つ形で強調しています。

現状では、このアプリはサードパーティ製であるため、多少の制約があります。App Storeの免責事項ページには、このアプリはレゴグループが開発したものではなく、開発者はレゴの従業員ではなく、単に製品のファンであることが明記されています。レゴが弁護士を駆り立てて訴訟を起こすのを阻止するには十分だと願うばかりですが、このアプリがAppleのハードウェアを巧みに活用していることを考えると、レゴが買収した方が得策なのではないでしょうか。

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Brickitがファーストパーティアクセスによって実現できることは、主に既存のレゴ説明書ライブラリとの統合において、はるかに多くあります。レゴが2019年にBrickLinkを買収したことから、同社がアフターマーケット作品のコミュニティファンダムをさらに獲得することを目指していることは明らかです。ユーザーが所有する実際のブロックのデータベースを構築し、彼らが所有するセットコレクションに関する洞察を得ることができれば、レゴにとって間違いなく貴重なデータとなるでしょう。

現時点では、Brickit アプリは iOS に限定されているが、同社の Web サイトによれば、チームは秋までに Android アプリをリリースすることを目指しているという。

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トピック

ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。

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