Martian Lawyers Club、AIベースのゲームパーソナライゼーション技術のために220万ドルを調達

Martian Lawyers Club、AIベースのゲームパーソナライゼーション技術のために220万ドルを調達

Martian Lawyers Club(MLC)は、生成AIの活用により、ゲームのパーソナライゼーションを新たなレベルに引き上げることを目指しています。AIを用いてゲームアセットを生成することに注力する企業は数多く存在しますが、MLCはコンテンツよりもゲームの中核となるシステムに重点を置くという、明確に異なるアプローチを採用しています。同社は本日、Fly Venturesがリードし、System.One、WayveおよびCharm Therapeuticsの共同創業者であるAmar Shah氏、そしてDhyan Venturesが参加したプレシードラウンドで220万ドルを調達したことを発表しました。

MLCは、エディンバラ大学で出会ったKamen Brestnichki氏(CEO)とLevi Fussell氏(CTPO)によって共同設立されました。Kamen氏はUCLに進学し、機械学習を専攻して修士号を取得した後、ブルガリアのAIを専門とするINSAIT技術研究所に進みました。一方、Fussell氏はコンピュータグラフィックスと機械学習の博士号取得を目指しており、以前はUbisoftとAdobeで研究科学者として勤務していました。

画像クレジット: Martian Lawyers Club

「MLCの焦点は、ビデオゲームのパーソナライゼーションという問題を解決することにあります」とブレストニチキ氏は説明した。「多くの企業は、より多くのコンテンツを生み出そうとし、ゲームのビジュアル面や物語面こそがプレイヤーの体験をパーソナライズできると考えがちです。しかし私たちは、パーソナライゼーションを真に実現するのは、プレイヤーに主体性を与え、ゲーム内での行動とゲームからの反応を可能にするシステムだと考えています。」

MLCチームの見解では、現在のゲームは読む本に似ています。MLCは、プレイヤーが入力すると、ゲームが開発者が事前に定義していない方法で応答する、会話のような感覚のゲームを創りたいと考えています。現在、フッセル氏は、パーソナライゼーションは根本的に人的資源の問題であると指摘しました。例えば、開発者はゲーム内に何千もの機能的なアイテムを作りたいと考えていますが、それは妥当な予算内では実現不可能です。MLCでは、開発者はサンドボックスのようなものを手に入れ、そこでゲーム体験をデザインできますが、すべてのゲームインタラクションをゼロから作成する必要はありません。

同社は、このサンドボックス体験を提供するSDKを提供し、プレイヤーがそれを操作できるようにする予定です。このSDKにより、開発者はサンドボックスの周囲に境界を設定し、生成AIシステムが暴走しないようにすることが可能になります。さらに、MLCは独自のガードレールも導入する予定です。

画像クレジット: Martian Lawyers Club

「(今後は)ゲームはすべてのコードが同梱されなくなるでしょう」とファッセル氏は述べた。バルダーズ・ゲート3のようなゲームは、現在100ギガバイト以上のデータをダウンロードする必要がある。プレイヤーに多くの自由度を与えるゲームではあるが、ノンプレイヤーキャラクターとのインタラクションは依然としてスクリプト化されており、環境とのインタラクションは依然として制限されている。「では、バルダーズ・ゲートがたった10ギガバイトで、ゲームを実際に動作させるコードはリアルタイムで構築されていると想像してみてください。これが私たちのSDKの成果物、つまりゲームを動作させるコードスニペットの自動生成なのです。」

ファッセル氏は、現時点ではそれが不可能だと強調した。この段階に到達するには、まだ多くの研究が必要だ。

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チームはまた、ゲーム開発者が手続き的に作成されたゲーム環境にますます慣れてきており、Spelunky、No Man's Sky、さらに最近ではDiablo 4がその代表例であると指摘した。

MLCは現在、SDKのテストとして、最初のゲームの開発に取り組んでいます。これはトレーディングカードゲームで、チームはこの技術にも適していると考えています。このゲームの開発にあたり、同社は最近、初のゲームデザイナーを採用しました。また、今回の資金調達ラウンドでは、クラウドインフラの構築を担当するゲームプログラマーとエンジニアの採用も検討しています。

MLCは、2022年にスイスのETHチューリッヒおよびEPFLとの提携により設立されたINSAITから生まれた最初のスピンオフ企業であることは注目に値します。INSAITからのスピンオフであるため、INSAIT財団がMLCに少額の株式を保有していることも当然のことです。

名前についてですが、創設者たちは実際に大規模な言語モデルを使っていくつかの名前を生成しており、これはそのうちの一つでした。「名前が重要だと考えています。なぜなら、それは私たちのポリシーや価値観、つまり私たちがやっていることは斬新で、型破りで、新しいものだという価値観を象徴しているからです」とファッセル氏は語りました。

フレデリックは2012年から2025年までTechCrunchに在籍していました。また、SiliconFilterを設立し、ReadWriteWeb(現ReadWrite)にも寄稿しています。フレデリックは、エンタープライズ、クラウド、開発者ツール、Google、Microsoft、ガジェット、交通機関など、興味のあるあらゆる分野をカバーしています。

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