アプリストア情報会社Sensor Towerの予備データによると、2021年上半期のモバイルアプリの消費者支出は過去最高の649億ドルに達しました。これは、App StoreとGoogle Playの両方で、前年同期比24.8%の増加を示しています。業界専門家は、パンデミックによって加速したモバイルへの移行は今後も続くと考えていますが、新たな記録にもかかわらず、消費者支出の伸び率はわずかに鈍化し、ダウンロード数の伸びはさらに劇的に鈍化したことは注目に値します。
ちなみに、2019年上半期から2020年上半期にかけて、モバイルアプリへの消費者支出は405億ドルから520億ドルへと28.4%増加したが、これは現在の期間の24.8%増よりも低い伸びとなっている。

AppleのApp Storeは、2021年上半期に世界の消費者支出415億ドルを占め、Google Playの234億ドルの1.8倍となった。
しかし、Google Playは引き続き成長率で上回っており、2020年上半期の180億ドルから30%増加しました。一方、App Storeは340億ドルから22.1%増加しました。これは、COVID-19パンデミックの影響で事業閉鎖や隔離を余儀なくされたフィリピンなどの市場からの需要が一因であると、センサータワーは指摘しています。
ゲーム以外の消費支出は、スポーツ、金融、ビジネス、書籍、エンターテインメントアプリが牽引しました。上位100アプリ(ゲームを除く)に含まれるサブスクリプション型アプリもこの支出の大きな部分を占め、この期間に83億ドルを費やしました。TikTokは2021年上半期も引き続き売上高トップのアプリであり、YouTubeと、常に売上高トップのTinderがそれに続きました。

もちろん、モバイルゲームへの支出は引き続き消費者支出全体の最大の割合を占めており、今年上半期には447億ドルに達しました。そのうちApp Storeは260億ドルを占めましたが、成長率は前年同期の26.5%から2020年上半期にかけて13.5%に鈍化しました。

2021年上半期の売上高上位のゲームは、順に、テンセントのHonor of Kings(150億ドル以上)、PUBG Mobile(中国向けのローカライズ版を含め、約15億ドルに達した)、Genshin Impact(8億4800万ドル以上)、Roblox、Coin Masterであった。
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同社によれば、モバイルアプリのダウンロード数の伸びも今年上半期に大幅に鈍化した。
昨年は、COVID-19パンデミックの影響で、世界中でモバイルアプリの新規インストールが急増しました。消費者は仕事、学校、ショッピング、健康、食料品など、様々な用途でアプリを利用するようになりました。2020年上半期には、アプリのインストール数は前年比25.7%増の713億ダウンロードに達しました。しかし、2021年上半期はわずか1.7%増の725億インストールにとどまりました。

App Storeでは、2021年上半期のゲーム以外のインストール数が前年比で減少し、2020年上半期の183億から10.9%減の163億となった。Sensor Towerは、これは、企業が再開し対面での活動が再開している米国など、iOSユーザー数の多い市場で消費者の注目を集めるための競争が激化していることを反映していると考えている。
一方、Google Play(ゲーム以外)のインストール数は、2020年上半期の530億回から今年上半期には6%増加し、562億回に達しました。これは、パンデミックの影響が続くインドなど、Androidが優勢な市場におけるアプリの需要と関連している可能性があります。その結果、2021年上半期のGoogle Playでのアプリ導入率は、App Storeの3.5倍となりました。

ゲーム以外で最もダウンロード数が多かったアプリはTikTokで、今年上半期に3億8,460万件の新規インストールを獲得しました。しかし、これは前年同期の6億1,900万件から約38%減少しており、これは昨年インド市場から締め出されたことが原因と考えられます。ダウンロード数上位5位の残りのアプリはFacebookが独占し、Facebookはそれぞれ2位、3位、4位を獲得しました。Telegramは5位、Messenger、Zoom、Snapchat、CapCut、Google Meetがそれに続きました。
一方、モバイルゲームのダウンロード数は、2021年上半期にApp Storeで22.8%減少して44億回となったが、Google Playでは3.9%増加して237億回となった。
提示されたアプリデータは暫定的な分析であり、時間の経過とともにより正確になる可能性があります。より完全な全体像を把握するために、他社の関連レポートと比較することも価値があります。
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サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。
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