
モバイルゲームでは、これまでデスクトップほどストリーミングコンテンツの需要が高まっていませんでしたが、AmazonはモバイルゲームにTwitchの優位性を拡大できる市場があると見ています。昨年11月にAndroid版をリリースした後、Amazonのモバイルストリーミング中心のアプリがAppleのApp Storeでリリースされました。
このアプリを使えば、画面録画に対応した様々なタイトルのゲームプレイを、30秒から5分までの短いクリップで録画できます。録画したクリップはGameOnライブラリに直接保存でき、GameOnプラットフォームに公開したり、他のサイトでプラットフォームへのリンクを共有したりする前に、コメントや編集を加えることができます。
GameOnプラットフォームは、Twitchとは完全に独立しており、独自のブランドと異なるチャンネルで運営されているという興味深い点があります。Amazonはストリーマーと提携し、モバイルゲームに特化しながら、アプリ独自のチャレンジを推進しています。同社によると、このサービスは1,000以上のモバイルゲームに対応しています。
開発者は、デスクトップ版タイトルのフル機能移植をモバイル向けに提供することにますます力を入れていますが、洗練された操作性の欠如がこれを困難にしています。ゲームプラットフォームがiOSにクラウドストリーミングネットワークを導入することを目指しているため、モバイルで撮影されたコンテンツやゲームパッドで操作するタイトルの需要が高まる可能性がありますが、それはApp Storeがこれらのプラットフォームに対して今後より柔軟に対応していくかどうかにかかっています。
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トピック
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ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。
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