ロブロックスはプレイヤーと開発者にオプトインの年齢確認を導入予定

ロブロックスはプレイヤーと開発者にオプトインの年齢確認を導入予定

Robloxは、ユーザー向けに年齢確認オプションを導入します。これは、ID確認と自撮り写真のスキャンを組み合わせたものです。ほとんどのRobloxゲームをプレイする際にこのシステムは必要ありませんが、今秋後半にリリース予定のボイスチャット機能への早期アクセスを希望するユーザーには必須となります。さらに、Robloxによると、開発者は将来的に本人確認を必要とする新しい体験を開発できるようになるとのことです。

この認証システムは、ロブロックスのコアユーザーの多くが高齢化していることを認めるものです。同社は今月初め、新機能「Spatial Voice」を発表した際、ユーザーの50%が現在13歳以上であると述べました。また、17歳から24歳のユーザー層の成長が最も顕著です。

Robloxのゲーマーがゲーム中にリアルな音声会話を行えるようになるSpatial Voiceは、当初は13歳以上の開発者5,000名に提供され、Roblox専用コミュニティスペースでボイスチャットのテストが行​​われます。Robloxのより広範なユーザーベースへの展開は、新しいモデレーションツールと安全機能を並行して構築する必要があるため、徐々に進むと同社は述べています。年齢確認は現在、そのツールの一つとなっています。

画像クレジット: Roblox

年齢確認は2段階で行われます。

まず、アプリを使って、ロブロックスのユーザーはIDカード、運転免許証、パスポート、その他の政府発行のIDカードをスキャンします。同社によると、生のIDカードデータは保存しないとのこと。代わりに匿名化された値が生成され、ロブロックスはユーザーの本当の身元が明らかになるリスクなしに本人確認を行うことができます。ロブロックスは、書類のデータを世界中の何千種類もの書類のライブラリと照合し、正当かどうかを判断します。スキャン後、ユーザーは自撮り写真を撮影し、システムを騙すために自動化される可能性のある自撮り画像をアップロードするのではなく、自分が生きている個人であることを確認します。その後、自撮り写真と書類の人物がマッチングされます。ロブロックスによると、このプロセスは画像が撮影されてから数秒で完了します。

ソーシャルプラットフォームでは、オプションツールとして本人確認が提供されることがよくあります。例えばFacebookは、決済サービスや寄付サービスを利用したり、プロフィールやページを認証したりする際に、ユーザーに本人確認を求めることがあります。Twitterもアカウント認証のために身分証明書の提示を求めることがあります。Tinderも最近、独自の身分証明書確認を会員向けに提供しました。

しかし、Robloxの場合、今後登場する新しい音声対応ゲームや体験へのアクセスに年齢確認が絡むため、年齢確認はより一般的になるだろう。Robloxは、将来的にボイスチャットにおける年齢確認の代替手段を導入するかどうか、もし導入するのであれば、どのような方法を採用するかについてはまだ明らかにしていない。

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同社は、開発者やクリエイターが協力者を探す際にも認証を信頼の証として活用できるようになると指摘している。この場合、認証済みのステータスはソーシャルメディアの他の部分と同様の影響力を持つ可能性がある。この点に関して、Robloxは今年の夏、ユーザーがRoblox開発者コミュニティ内で仕事を探すことができるTalent Hubを立ち上げた。

年齢確認は本日から段階的に導入され、今後数週間で全ユーザーに適用されます。オプトイン機能は、デスクトップとモバイルの両方で、180か国以上の13歳以上のすべてのユーザーにご利用いただけます。

「年齢確認は、誰もが信頼でき、楽しく、礼儀正しいプラットフォームを構築するという当社の長期ビジョンにおける大きな節目となります」と、ロブロックスのシニアプロダクトマネージャー、クリス・アストン・チェン氏は発表の中で述べています。「このビジョンの一環として、ユーザーのプライバシーを常に尊重しながら、ユーザーの年齢をシームレスに確認する方法の開発に引き続き取り組んでいきます。今後、ユーザーがロブロックスプラットフォーム上で簡単かつ安全にアイデンティティを維持・保護し、新しく没入感のあるソーシャル機能を実現し、共に素晴らしい体験を構築・楽しむための、新しく革新的な方法を導入し続けていきます」とチェン氏は付け加えました。

サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。

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