Appleは、開発者がPCゲームをmacOSに移植する作業をより簡単かつ迅速に行えるように設計された新しいツールキットを発表しました。このテクノロジー界の巨人は、今週開催された年次世界開発者会議(WWDC)で、このゲーム移植ツールキットを発表しました。
Appleによると、このツールキットは「数ヶ月に及ぶ事前作業を省く」ことができ、開発者はわずか数日で既存のゲームがMac上でどの程度スムーズに動作するかを確認できるという。また、このツールキットは、ゲームのシェーダーとグラフィックコードをApple Siliconの性能に合わせて変換するプロセスを簡素化し、開発時間全体を大幅に短縮する。このツールを使用することで、開発者はWindowsゲームの未修正版をMacで起動し、ゲームを完全移植する前に動作を確認することができる。
「Macの人気がかつてないほど高まっている今、何百万人もの新規プレイヤーにゲームを届ける絶好の機会です」と、AppleのGPUおよびグラフィックス担当エンジニアリングプロジェクトマネージャー、アイスワリヤ・スリーニヴァッサン氏はWWDCセッションで述べました。「WindowsゲームをMacに移植するのが、かつてないほど速くなりました。今年新たに提供されるGame Porting Toolkitは、既存のWindowsゲームをそのまま実行できるエミュレーション環境を提供します。このツールキットを使えば、Macで実行した際のゲームのグラフィック機能の使用状況やパフォーマンスの可能性を素早く把握できます。」
注目すべきは、このエミュレータはMicrosoftのDirectX12も実行できることです。DirectX12は開発者がPCゲームにグラフィックエフェクトを追加できるようにするものですが、Macではネイティブサポートされていませんでした。セッション中、Appleはホラーゲーム「The Medium」の開発者に、エミュレータを使ってMacでDirectX12 Windowsビルドのゲームを実行するデモを行いました。
これまで、WindowsゲームをMacに移植するのは、多くの複雑な手順を踏む必要があるため、開発者にとって困難で時間のかかる作業でした。Appleの新しいツールキットは、開発者がmacOS向けにゲームを最適化する方法をより深く理解するのに役立ちます。このツールの目的は、WindowsからMacへのゲーム移植にかかる時間と労力を大幅に削減することです。
新しいツールキットのリリースは、開発者やゲームコミュニティ全体から大きな期待を集めています。GitHubのシニア開発者であるChristina Warren氏はツイートで、このツールキットは「基本的にはProton(ValveのLinux/SteamOSおよびDX12向けのWine)ですが、macOS版です。これは非常に大きなことです」と述べています。
この新しいツールキットは開発者向けに設計されていますが、Redditユーザーの中には、サイバーパンク2077やホグワーツ・レガシーなどのゲームをMacに移植するために既に使用している人もいます。ただし、この方法でゲームを実行するとバグが発生する可能性があることは留意しておく必要があります。
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Appleは、新しいツールキットのリリースに加え、macOS Sonomaに新しい「ゲームモード」を導入しました。同社によると、ゲームモードはCPUとGPUでゲームを最優先にすることで、よりスムーズで安定したフレームレートで最適化されたゲーム体験を提供します。
「ゲームモードはMacでのゲーム体験をさらに没入感のあるものにします。AirPodsのオーディオレイテンシーを劇的に低減し、Bluetoothのサンプリングレートを2倍にすることで、XboxやPlayStationなどの人気ゲームコントローラーの入力レイテンシーを大幅に低減します」と、同社はブログ記事で述べています。「ゲームモードは、最新および今後リリース予定のMacゲームを含む、あらゆるゲームで動作します。」
アイシャはTechCrunchの消費者ニュース記者です。2021年にTechCrunchに入社する前は、MobileSyrupで通信関連記者を務めていました。アイシャはトロント大学で優等学士号、ウエスタン大学でジャーナリズムの修士号を取得しています。
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