
スウェーデンのMTGは、モバイルゲーム業界で重要な買収を実施します。買収対象は、ロンドンを拠点とし、「Rebel Racing」、「F1 Manager」、「Top Drives」といった人気モバイルレーシングゲームを開発するゲームスタジオ、Hutch Gamesです。
この買収はMTGにとって重要なもので、同社は直ちに2億7500万ドルを支出し、さらに業績に応じた支払いのために1億ドルを確保する予定だ。
MTGをご存知ない方も、そのポートフォリオ企業についてはご存知でしょう。ここ数年、MTGはESLとDreamHackを買収し、eスポーツのリーダーへと躍り出ました。
MTGは、人気のウェブベースおよびモバイルゲームを展開するInnoGamesとKongregateも買収しました。そして、近い将来さらに企業買収を計画しており、MTGの買収はまだ終わりではないようです。
MTGは発表の中で、今回の買収がなぜ理にかなっているのかを説明しています。ハッチ・ゲームズは特定のゲームに特化しているわけではありません。数々のヒット作をポートフォリオに組み込んでおり、これは将来の成長にとって常に良い兆候です。
このゲームスタジオは、F1などの有名ブランドとのライセンス契約も締結しています。MTGは、「F1マネージャー」、「Top Drives」、「Rebel Racing」には依然として大きな成長の可能性があると考えています。無料モバイルゲームはサービスとしてのゲームへと進化しており、長期的に人気を維持していくことが重要です。
長期的な可能性について言えば、ハッチ ゲームズは 2021 年と 2022 年にもさらに多くのゲームをリリースする予定です。最後に、従業員のほとんどが開発者であるため、コスト効率の高いスタジオです。
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2020年の最初の9ヶ月間で、ハッチ・ゲームズは5,630万ドルの収益と1,330万ドルの利払い前税引前利益(EBIT)を計上しました。ハッチ・ゲームズの投資家には、Backed VC、Index Ventures、Initial Capital、そしてエンジェル投資家のクリス・リー氏が含まれています。
ご覧の通り、無料ゲームは利益を生む可能性があります。だからこそ、将来的には統合が進むでしょう。潤沢な資金や負債を活用して、大規模なポートフォリオを構築し、ホーム画面のスペースをゲームごとに増やしていく企業もあるでしょう。
トピック
ロマン・ディレットは2025年4月までTechCrunchのシニアレポーターを務めていました。テクノロジーとテクノロジー系スタートアップに関する3,500本以上の記事を執筆し、ヨーロッパのテクノロジーシーンで影響力のある人物としての地位を確立しています。スタートアップ、AI、フィンテック、プライバシー、セキュリティ、ブロックチェーン、モバイル、ソーシャルメディア、メディアにおいて深い知識を持っています。TechCrunchで13年の経験を持つ彼は、シリコンバレーとテクノロジー業界を熱心に取材する同誌のお馴染みの顔です。彼のキャリアは21歳のときからTechCrunchでスタートしています。パリを拠点とする彼は、テクノロジー業界の多くの人々から、街で最も知識豊富なテクノロジージャーナリストとみなされています。ロマンは、誰よりも早く重要なスタートアップを見つけるのを好みます。Revolut、Alan、N26を取材した最初の人物でもあります。Apple、Microsoft、Snapによる大型買収に関するスクープ記事も執筆しています。執筆活動をしていない時は、開発者としても活動しており、テクノロジーの背後にある仕組みを理解しています。彼は過去50年間のコンピュータ業界に関する深い歴史的知識も有しています。イノベーションと社会構造への影響を結びつける方法を熟知しています。ロマンは、起業家精神を専門とするフランスの名門ビジネススクール、エムリヨン・ビジネススクールを卒業しています。テクノロジー分野で女性の教育とエンパワーメントを推進するStartHerや、テクノロジーで難民のエンパワーメントを支援するTechfugeesなど、複数の非営利団体を支援してきました。
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