
マイクロソフト傘下で『エルダー・スクロールズ』や『フォールアウト』シリーズを制作するゲーム開発会社、ベセスダ・ゲーム・スタジオの従業員が、全米通信労働組合に加入する。
ベセスダの親会社であるゼニマックスの品質保証テスターは昨年、労働組合を結成し、米国におけるマイクロソフト初の公式労働組合となりました。CWA(品質管理協会)は発表の中で、ベセスダの新たな労働組合を「マイクロソフトのゲームスタジオにおける初の完全労働組合」と呼んでいます。これは、アーティスト、エンジニア、プログラマー、デザイナーなど、開発チームや職種を横断する組合であるためです。
CWAによると、組合は組合カードに署名した、またはオンラインポータルを通じて加入を希望した合計241人の労働者を代表することになる。また、マイクロソフトが組合を承認したとも述べている(これは選挙を回避し、実際の契約交渉に先立って行われる自主的な措置である)。
マイクロソフトの広報担当者は声明の中で、同社は「職場でどのように代表されるかを選択する従業員の権利」を支持しており、「CWAと誠意を持って交渉していく」と述べた。
「ベセスダ・ゲーム・スタジオでの組合結成を発表し、ビデオゲーム業界全体に広がるこの運動に加わることができ、大変嬉しく思います」と、ベセスダのシニアシステムデザイナー、マンディ・パーカー氏は声明で述べた。「職場に民主主義を持ち込み、仕事上の発言権が保護されることで、すべての労働者が恩恵を受けられることは明らかです。」
トピック
アンソニー・ハはTechCrunchの週末編集者です。以前はAdweekのテクノロジー担当記者、VentureBeatのシニアエディター、Hollister Free Lanceの地方自治体担当記者、そしてベンチャーキャピタルのコンテンツ担当バイスプレジデントを務めていました。ニューヨーク市在住。
バイオを見る