モバイル OS のニュース、モバイル アプリケーション、および全体的なアプリ経済の最新情報をまとめた毎週の TechCrunch シリーズ「This Week in Apps」へようこそ。
アプリ業界は成長を続けており、最新の年末レポートによると、2021年にはiOSストアとGoogle Playストアを合わせたダウンロード数と消費者支出が過去最高を記録しました。App Annieによると、iOS、Google Play、そして中国のサードパーティAndroidアプリストアにおける支出は、2021年に19%増加し、1,700億ドルに達しました。アプリのダウンロード数も5%増加し、2,300億ドルに達しました。モバイル広告費は前年比23%増の2,950億ドルに達しました。
さらに、消費者はかつてないほどアプリに多くの時間を費やしており、場合によってはテレビ視聴時間を超えています。例えば、平均的なアメリカ人は1日に3.1時間テレビを視聴していますが、2021年にはモバイルデバイスで4.1時間を過ごしました。しかも、彼らは世界で最もモバイルを多く利用する国ではありません。ブラジル、インドネシア、韓国などの市場では、2021年にモバイルアプリの利用時間が1日5時間を超えました。
アプリは単なる暇つぶしの手段ではありません。巨大ビジネスへと成長する可能性を秘めています。App Annieによると、2021年には233のアプリとゲームが1億ドル以上の消費者支出を生み出し、そのうち13のアプリが10億ドルを超える収益を生み出しました。これは、2020年の193のアプリとゲームが年間消費者支出1億ドルを超え、10億ドルを超えたのはわずか8つのアプリから20%増加しています。
「This Week in Apps」では、ニュース、アップデート、スタートアップの資金調達、合併と買収、試してみるべき新しいアプリやゲームに関する提案など、アプリの世界の最新情報を一か所で確認できる方法を提供しています。
毎週土曜日に「今週のアプリ」を受信箱にお届けしますか?こちらからご登録ください: [removed-link]/newsletters
トップストーリー
Epic Gamesが控訴を開始
Epic GamesとAppleは、訴訟の当初の判決に対して控訴しました。Epicは、AppleがApp Store以外での代替決済やアプリ配信手段を認めていないことで反競争的な行為をしていると証明しようとしていました。裁判官はAppleを独占企業ではないと判断し、Appleは概ね勝訴しましたが、アプリ開発者がサードパーティの購入手段へのリンクを追加することを阻止することをやめるよう指示されました。Appleはこの決定に納得できず、控訴に至りました。Appleはまた、控訴審の判決が出るまでApp Storeの変更を延期することを許可されましたが、これはEpicにとってさらなる痛手となりました。一方、Epicは裁判所でもう一度主張を述べる機会を求め、控訴しました。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
今週、Epic Gamesは、Epic対Apple訴訟における地方裁判所の判決を不服として控訴する冒頭陳述書を提出した。その中で同社は、地方裁判所が当初の判決で誤りを犯したと考える理由を説明しようとしており、Appleがどのようにイノベーションを抑制し、他のアプリストアが自社のアプリと競合するのを妨げ、App Storeへの投資を最小限にしながら「競争上の優位性を超える」手数料を徴収しているかなどを改めて指摘している。また、控訴裁判所に、この訴訟を判断するための市場定義を再考するよう求めている。下級裁判所は、この訴訟は「デジタルモバイルゲーム取引」市場に関するものであると判断したが、Epicの陳述書では、Appleの制限はゲーム開発者と非ゲーム開発者の両方に適用されると指摘している。そして、裁判所が、消費者のApp Storeでのアプリダウンロードとアプリ内購入自体という2つの別々の取引を1つの取引として扱うことで、Amexの解釈を誤ることに基づいて市場を定義したと主張している。
ScribdのTechCrunchによるEpicのオープニングブリーフ
わかりました。では「プラットフォーム料金」と呼ぶことにしましょう
オランダの規制当局がAppleに対し、App Store上の出会い系アプリがサードパーティ決済を処理できるようにするよう命じた際、Apple独自の決済システムとその手数料に代わる選択肢を可能にする、よりオープンなエコシステム構築に向けた小さな勝利と思われた。しかし、これを喜ぶのは早計だった。Appleは今、法律の文言は遵守するものの、独自決済処理を希望する出会い系アプリに権利を与えることで、その精神には従わないと明言した。開発者は、オランダのApp Storeに配信したいアプリ用に別個のバイナリを公開する必要があるだけでなく、サードパーティ決済に対するAppleへの手数料も支払わなければならない。しかも、開発者は、返金、支払い履歴、サブスクリプション管理、その他購入に関連する問題でAppleにサポートしてもらうといったプラットフォームのメリットを一切享受できなくなる。なぜなら、これらの問題はApp Storeの外で処理されるからだ。では、プラットフォーム手数料は何のためにあるのだろうか?おそらく、ユーザーへのアクセスのためだろう。
Appleは開発者向けドキュメントページに、「ACMの命令に従い、外部リンクまたはサードパーティのアプリ内決済プロバイダを利用する権利を付与された出会い系アプリは、取引ごとにAppleに手数料を支払う」と記載した。しかし、Appleはその手数料の額については明らかにしていない。おそらくAppleは、韓国でGoogleが行ったような措置を取るだろう。韓国では、外部決済の手数料率をわずか4%引き下げた。
TwitterがNFTに参入

Twitterが正式にNFTを導入しました。TwitterのiOSアプリをご利用で、Twitter Blueに加入しているユーザーは、暗号資産ウォレットで認証することで、NFTをTwitterのプロフィール写真として使用できる新機能をいち早くご利用いただけます。この新しい六角形のNFT写真は、暗号資産愛好家と他のTwitterユーザーとの差別化を図る上で役立つでしょう。
Twitter Blueの購読者としてこの機能を利用するには、通常通りプロフィールにアクセスし、プロフィール写真を変更します。ここで、NFTを選択するための新しいオプションが表示されます。その後、暗号通貨ウォレットに接続します。
ローンチ時点では、Coinbase Wallet、Rainbow、MetaMask、Ledger Live、Argent、Trust Walletがサポートされています。認証後、表示したいNFTを選択します。Twitterによると、現在、イーサリアム(ERC-721またはERC-1155トークン)で発行されたJPEGおよびPNG形式のNFTがNFTプロフィール写真として使用できます。その後のアップデートで、TwitterはSVGのサポートを検討しているものの、現時点ではレンダリングできないと発表しました。
Twitter Blue サブスクリプション サービスはまだ世界中で利用可能ではないため、NFT プロフィール写真の採用は、現在サービスが提供されている初期市場 (米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド) に限定されることに注意してください。
このアップデートには誰もが満足しているわけではなく、様々な反応が寄せられています。ヘキサプロフィールを荒らす人もいれば、ブロックする人もいます。また、一部のアーティストは、この機能によって自分の作品を盗み、NFTとして鋳造する人が増えたと主張しています(公平を期すために言えば、これは以前にも起こり得たことです)。
週刊ニュース
プラットフォーム: Apple
- Apple開発者は、App Store Connectでサブスクリプション用のカスタムコードを作成できるようになりました。コードにはそれぞれ独自の名前(例:SPRINGPROMO)を設定できます。コードは直接URLにアクセスするか、アプリから引き換えることができます。
- Appleは木曜日に開発者とベータテスター向けにiOS 15.3 RCをリリースしました。このリリースには、ユーザーの閲覧履歴やGoogle IDの漏洩につながる可能性があったSafariのバグの修正が含まれています。また、iOS 15.2の署名を停止し、ダウングレードを防止しました。さらに、iOS 14ユーザーに対してiOS 15へのアップグレードを促し始めました。
- Appleは、App Store Foundationプログラムをヨーロッパ29カ国に拡大すると発表しました。ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、スウェーデンなど一部のヨーロッパ市場で既に提供されているこのプログラムは、Apple社員のサポートを受けながら、開発者にアプリ開発、マーケティング、収益化に関するサポートを提供します。
- Appleは、2022年1月25日よりApp Storeの提出エクスペリエンスを更新すると発表した。新しいApp Store Connectエクスペリエンスにより、開発者は複数のアイテムを提出したり、新しいアプリバージョンを必要とせずに提出したり、過去の提出内容を確認したりできるようになる。
プラットフォーム: Google
画像クレジット: Google
- PC版Google Playゲームがベータテストを開始しました。Windows PCユーザーにAndroidゲームを提供するこのダウンロード可能なアプリは、香港、韓国、台湾のベータテスター向けにリリースされます。リリース時点では、「モバイルレジェンド:Bang Bang」、「サマナーズウォー」、「State of Survival: The Joker Collaboration」、「Three Kingdoms Tactic」など、25タイトル以上がプレイ可能です。
Eコマース/フードデリバリー
- TikTokキッズが玩具販売会社ラーニング・エクスプレスの売上を押し上げている。同社のオンライン売上高は2021年に25%増加したが、パンデミックのさなかにあった2020年には233%という大幅な伸びを記録した。興味深いことに、同社は子供たちが自らTikTokを見つけるようになっていると指摘し、TikTokでのマーケティングや広告に資金を投入していない。過去数年間、TikTokの玩具トレンドは、子供たちがソーシャルアプリで動画を共有することのおかげで、ポップイット、スクイッシュマロウ、ハンドスピナーなどの玩具をバイラルヒットへと変えてきた。個々の店舗がフランチャイズとなっているこの小売業者は、オーナー自身のTikTokでの存在感からも恩恵を受けている。例えばバーミンガム店は230万人のフォロワーを抱え、最も人気のある動画は6,200万回再生された。
- Apptopiaの調査によると、消費者はフードデリバリーアプリから食料品デリバリーアプリに乗り換えている可能性がある 。2021年第2四半期のフードデリバリーアプリの総セッション数は3月比で10%減少し、残りの期間も実質的な増加は見られなかった。一方、12月には食料品デリバリーアプリのダウンロード数が前月比で20%増加した。DoorDashとUber Eatsもこの流れに適応し、前者はアプリに食料品店とコンビニエンスストアを追加し、後者はアプリのタイトルから「レストラン」という単語を削除した。

フィンテック
- 英国のデジタルバンキングアプリRevolutが米国株取引に進出しました。同社は既に英国ユーザーによる株式売買サービスを提供していましたが、新たに米国証券会社(ブローカーディーラー)の認可を取得しました。ユーザーはニューヨーク証券取引所とナスダック上場の株式を含む1,100銘柄の証券に加え、200銘柄のETFも取引できるようになります。
- 投資アプリAcornsは、SPACパイオニア・マージャー・コーポレーションとの22億ドルの合併契約を破棄した。昨年5月に発表されたこの契約は、Acornsのナスダック上場を可能にするもので、合併後の評価額はプレマネーで15億ドルとされていた。Acornsは12月15日までに1750万ドルの解約手数料を支払う。同社は「市場環境を鑑み」、より高いプレマネー評価額での私募による資金調達に方向転換したと述べた。
社交
- TikTokは、承認なしに一連のマーケティング活動を開始した後、元Hulu幹部のニック・トラン氏をマーケティング責任者として解雇した。これには、Virtual Dining Conceptsと提携し、ゴーストキッチンを使って人気TikTokクリエイターのレシピを宣伝するTikTok Kitchenサービスや、NFTやTikTok Resumeを使った新規事業ラインなどが含まれていた。
- InstagramとTikTokは、有料クリエイターサブスクリプションのテストを開始しました。Instagramはサブスクリプションのアルファテストを正式に発表し、クリエイターは99セントから99.99ドルまでの8つの価格帯でユーザーに課金できるようになりました。サブスクリプション登録者は、限定ライブ動画やストーリーにアクセスでき、コメント欄やダイレクトメッセージ(DM)の受信トレイで特別なバッジが表示されます。一方、TikTokもサブスクリプションのテストを開始したことを確認しましたが、詳細は明らかにしませんでした。

- Instagramは「リミックス」の拡張バージョンもリリースし、今後は作成者がオプトアウトしない限り、誰でもプラットフォーム上のあらゆる公開動画をリミックスできるようになる。
- NBCニュースの調査で、Snapchatアプリがフェンタニル入りの錠剤の販売に関与していたこと が判明し、12州以上で10代や20代の若者の死につながった事件を受け、Snapchatは子供がアプリ上で薬物を購入するのを困難にしようとしている。現在、Snapchatは13歳から17歳のユーザーが、検索者と共通の友人がいない限り、クイック追加の検索結果に表示されないようにしている。これは、ユーザーが知らない人を追加できないようにすることで、薬物取引を抑止する狙いがある。
- FacebookとInstagramは、ユーザーがソーシャルメディアプロフィールにNFTを表示できるNFT機能の開発に取り組んでいます。Instagram の責任者であるアダム・モッセリ氏は以前、同社がNFTサポートを検討していると述べていました。今週、FTの報道によると、Metaは独自のNFTマーケットプレイスを検討しているものの、まだ初期段階にあるとのことです。これは全く新しい情報ではなく、モッセリ氏も同社がマーケットプレイスを検討していると述べていました。また、Metaはパネルディスカッションを通じてNFTアーティストにフィードバックを提供するよう呼びかけています。これは昨年、一部のアーティストがFacebookに無償でこの件について助言を求められたことに憤慨したことで報道されました。しかし、報道によると、この投資はFacebookにも及ぶ可能性があるとのことです。
メッセージング
- WhatsAppは、メールの代替としてアプリ内チャットサポートを展開しています。 この機能は以前はベータテストで利用可能でしたが、ベータ版以外のユーザーにも利用可能になり始めています。
- Metaの企業向けサービスWorkplaceは、今年後半にWhatsAppと連携します。現在700万人以上のユーザーを抱えるこのサービスは、メッセージングアプリと連携することで、Workplaceのユーザーはデスクレスワーカーを含む最前線の従業員と連絡事項を共有できるようになります。
- Messenger Kidsでは、小さなお子様にMessengerの使い方とオンラインでの安全を守る方法を教えるための新しい「インターネット安全」アクティビティを導入しました。「Pledge Planets」の各エピソードでは、お子様は健全な判断を下すこと、オンラインでの安全を守ること、ブロックや報告ツールの使い方、そしてレジリエンス(回復力)を養うことを学びます。

ストリーミングとエンターテイメント
- MIDiAの最新調査によると、 Spotifyは依然として音楽ストリーミングサービスのトップですが、 ストリーミング市場の成長に伴い、その市場シェアは若干低下しています。2021年第2四半期には、世界中で5億2,390万人が音楽ストリーミングサービスの加入者となり、前年同期比26.4%増加しました。一方、Spotifyの市場シェアは2019年の34%から現在は31%に低下し、Apple Music、Amazon Musicがそれに続きました。YouTube Musicは前年比で50%以上成長し、欧米のストリーミングサービスの中で唯一、市場シェアを拡大しました。
- YouTubeアプリは「スマートダウンロード」をテスト中です。これは、AndroidデバイスがWi-Fiに接続されているときに動画を自動的にダウンロードする機能で、電波が弱い場合や後で電波が途切れた場合に備えています。この機能はYouTube Musicではすでにサポートされています。
ゲーム

- Netflixは今週、 Rogue Games開発のオープンワールドシングルプレイヤーカードストラテジーゲーム「Arcanium: Rise of Akhan」と、Frosty Pop開発のパズルゲーム「Krispee Street」の2タイトルを追加し、ゲームラインナップを拡大しました。これらの追加により、Netflixのゲームカタログは「Bowling Ballers」、「Shooting Hoops」、「Teeter Up」、「Asphalt Xtreme」、「Stranger Things 1984」、「Stranger Things 3」、「Card Blast」、「Dominos Cafe」、「Wonderputt Forever」、「Knittens」を含む12タイトルとなりました。
- NetflixのCOOグレッグ・ピーターズ氏は、業績が振るわなかった決算発表の中で、ゲーム事業の拡大に伴い、人々が認知する「大型ゲームIP」のライセンス供与にも前向きだと述べた。「今後1年で、そうした取り組みの一部が実現するだろう」とピーターズ氏は述べた。
- マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの契約という重大ニュースに加え、同社は今週、Xbox Game Passサービスの加入者数が2021年1月の1,800万人から2,500万人に増加したことも発表した。
- 同名の人気ウェブベースゲームが台頭する以前から存在していたiOSゲーム「Wordle!」は、後者の人気の恩恵を受け、ダウンロード数が急増しました。開発者のスティーブン・クラヴォッタ氏は、2017年にリリースされたものの、なかなかヒットに至らなかったこのゲームをアップデートしていませんでした。しかし、他のWordleゲームを探しているユーザーによって、ダウンロード数が週20万回にまで急増しました。そこでクラヴォッタ氏はWordleの開発者(ジョシュ・ウォードル氏)に連絡を取り、収益を慈善団体に寄付することを伝えました。寄付額はこれまでに2,000ドルを超えています。
- Sensor Towerの報告によると、2021年の米国におけるモバイルアクションゲームの消費者支出は68.9%増加し、そのほとんどを『原神』が牽引した。年間支出額は9億6,680万ドルに達し、アクションゲームが最も急成長を遂げたゲームジャンルとなり、オープンワールドアドベンチャーゲームはアクションゲーム最大のサブジャンルとなった。miHoYoの『原神』は2021年に米国で4億630万ドルの収益を上げ、これにKabamの『Marvel Contest of Champions』、バンダイナムコの『ドラゴンボール レジェンズ』が続いた。
- NewZooの最新レポートによると、 TikTokを利用するモバイルゲーマーは、プレイ時間が長く、プレイするジャンルも幅広く、支出額も高いことが分かりました 。TikTokゲーマーは、ゲームに課金する可能性が66%高く、アドオンに課金する可能性も40%高くなっています。また、ゲームコンテンツを視聴する可能性も高く、特にTikTokで視聴する傾向が強いです。また、新しいゲームを見つけるためにソーシャルプラットフォームを利用する傾向も強く、TikTokを利用していないゲーマーは32%に対して45%です。TikTokを利用していないゲーマーは平均7.1種類のジャンルをプレイしているのに対し、TikTokを利用していないゲーマーは4.2種類しかプレイしておらず、広告の種類にもより敏感です。
生産性/ユーティリティ
- iOS版「後で読む」アプリ「Instapaper」に新機能が追加されました。 パブリックフォルダでは、保存した読書リストをウェブまたはモバイル経由で他のユーザーと共有できます。また、プレミアムユーザー向けに、様々なニュートラルトーンのカスタムアプリアイコンが追加されました。さらに、ウェブユーザー向けには「今すぐ読む」機能が追加されました。この機能では、記事を保存した直後にInstapaperのロゴをクリックすると、すぐに記事を読むことができます。Instapaperによると、この機能は技術的な制限によりiOSでは提供できないとのことです。
健康とフィットネス
- シチズン・ラボの調査によると、 2022年北京オリンピックの全参加者に使用が義務付けられているアプリ「MY2022」に、暗号化を回避できる技術的な欠陥が見つかった。この欠陥により、ユーザーの音声データやファイル転送情報にアクセスされる可能性があるほか、パスポート情報、人口統計情報、医療履歴、渡航履歴などが記載された健康情報フォームも脆弱となる。
政府と政策
- イリノイ州で審議中のもう一つの法案は、AppleとGoogleに対し、それぞれのアプリストアで配信されるアプリで代替決済を可能にすることを義務付けるものです。 同州の上院議員は「直接購読の自由法案(Freedom to Subscribe Directly Act)」を提出しており、イリノイ州に拠点を置くApple批判団体Basecampもこの法案を支持しています。Basecampは、サブスクリプション型メールアプリ「HEY」をApp Storeに導入する際に数々の問題に直面しました。上院議員らがこの法案を支持するのは、この法案が、カリフォルニア州に流れている税収の減少を州が取り戻す手段になると考えているからです。
資金調達とM&A
💰 インドネシアを拠点とするスタートアップ企業BukuKas(現在はLummoにリブランディング)は、Tiger GlobalとSequoia Capital IndiaがリードするシリーズCラウンドで8,000万ドルを調達しました。同社は、eコマース支援ソリューション「LummoShop」(旧称Tokko)と簿記アプリ「BukuKas」の2つのアプリを提供しています。従業員数は300名で、中小企業市場に重点を置いています。
💰 アフリカのモバイルゲームパブリッシャーCarry1stは、アンドリーセン・ホロウィッツ(a16z)がリードするシリーズAラウンドで2,000万ドルを調達しました。このラウンドは、a16zにとってアフリカに本社を置く企業への初の投資となります。設立3年のスタートアップであるCarry1stは、6つのスタジオから7つのゲームのパブリッシング契約を締結しており、その中にはCarry1stがアフリカでリリースしたニコロデオンの「スポンジ・ボブ:クラスティー・クックオフ」のパブリッシャーであるTilting Pointも含まれています。他のパートナーには、CrazyLabsやスウェーデンのRaketspelが含まれます。
💰 インドのスタートアップ企業INDmoneyは、投資と経費のワンストップショップを目指す スーパーファイナンスアプリの開発のため、シリーズDで7,500万ドルを調達しました。Tiger Global、Steadview Capital、Dragoneerが共同でリードし、同社の評価額は6億ドルに達しました。
💰 認知行動療法(CBT)を用いてADHDの症状に対処する科学的根拠に基づいたアプリ「InFlow」が、 Hoxton Venturesがリードするシードラウンドで230万ドルを調達しました。このアプリは、ユーザーに健康的な習慣を身につけるための短いエクササイズやチャレンジを提供しており、同社によると、毎月1万5000回ダウンロードされているとのことです。
💰 イスタンブールに拠点を置くモバイルゲームスタートアップのSpyke Gamesは、ゲームスタートアップに特化したVCであるGriffin Gaming Partnersからシードラウンドで5,500万ドルを調達しました。Spykeは、カジュアルゲームとマルチプレイヤー機能、その他のソーシャル要素を組み合わせることを目指しています。最初のタイトルである「Royal Riches」は、限定リリースの後、今月中に全世界でリリースされます。
💰 イスタンブールに拠点を置くDream Gamesは、人気ゲーム「Royal Match」を開発するカジュアルゲーム 開発会社で、Index VenturesがリードするシリーズCラウンドで2億5,500万ドルを調達しました。このラウンドで、同社の評価額は6か月前の10億ドルから27億5,000万ドルに増加しました。
💰 モバイルを含むプラットフォーム間でユーザーオンボーディングを改善するテクノロジーを開発するスタートアップ企業Appcuesが、 シリーズBの資金調達で3,210万ドルを調達しました。同社は、オンボーディングの問題を解決するための分析ツールとノーコードツールを提供しています。
🤝 Public.comは、上場企業の財務およびビジネス指標を表示するデータ可視化プラットフォームであるHyperChartsを買収しました。買収条件は非公開です。
💰 認知行動療法アプリ「Sleepio」と「Daylight」を開発するBig Healthは、ソフトバンク・ビジョン・ファンド2が主導する シリーズCの資金調達で7,500万ドルを調達し、2024年までに6つの新しいデジタルメンタルヘルス治療法を発売する予定だ。現在までに同社は1,000万人以上のユーザーを抱え、投資家から1億3,000万ドル弱を調達している。
🤝 グローバルなスパム通話ブロックプラットフォームであるTruecallerは、通話の認証と識別を支援するデジタルアシスタント「SmartAgent」を開発していたイスラエル企業CallHeroを買収しました。450万ドル(現金+株式)の買収完了後、TruecallerはCallHeroの技術を自社のプラットフォームに統合する予定です。
🤝 Western & Southern Financial Group は、60,000 を超える家族を顧客として抱え、数十億ドルの生命保険を保険でカバーしてきたデジタル生命保険プラットフォームおよびモバイル アプリを提供する Fabric Technologies Inc. とその子会社 Fabric Insurance Agency LLC を買収しました。